Galak-Z

  • PC
  • PS4

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

    --

  • Desarrollador

  • Género

    Shooter

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    --

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    --

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

David Alonso Hernández

79

Hobby

Tras las buenas críticas recibidas por su primer juego, Skulls of the Shogun, el estudio independiente 17-Bit cambia de tercio y nos presenta Galak-Z: The Dimensional, un matamarcianos que, como ellos mismos afirman, está inspirado en títulos "espaciales" clásicos, como Gradius, R-Type o Solar Jetman, y con una ambientación que bebe de la animación japonesa de los años 80. Desde luego, esta elección de escenario no nos sorprende en absoluto dada la trayectoria de Jake kazdal, uno de los fundadores del estudio, ya que estuvo muy ligado a Tetsuya Mizuguchi mientras trabajó para Sega Japan, participando en el desarrollo de títulos como Space Channel 5, y además siempre ha expresado su ...

Lo mejor

Su estética y la posibilidad de intercambiar entre la nave y el mecha.

Lo peor

Es un 'roguelike' puro y su dificultad es alta, por lo que no es para todos los jugadores.

Comunidad

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