The Warriors

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Caratula The Warriors

El juego oficial de The Warriors adapta el argumento de la película The Warriors: los guerreros de la noche. Swan y el resto de la banda ha de volver a Coney Island en una noche en la que el resto de bandas les han declarado la guerra por una acusación falsa. Rockstar se encargó en 2005 de esta adaptación para PS2 y Xbox (más tarde saldría también para PSP), con un formato beat 'em up salpicado con algunos minijuegos. A día de hoy, The Warriors está considerado una pequeña joya que pasó inadvertida en su momento.

 

 

 

 

Aunque la lucha es el eje principal del juego, también hemos de enfrentarnos a momentos de infiltración, huídas, robar en vehículos, pintada de graffitti y competiciones. Alternamos el control de los diferentes personajes y, además, podemos dar órdenes sencillas a los personajes secundarios que nos acompañan. Tenemos 9 personajes diferentes para controlar. La historia del film ocupa en torno al 40% del juego, mientras que el resto se basa en eventos anteriores a los de la película.

 

Además del desarrollo principal, se incluye un modo Batalla para superar minijuegos y un cuartel general desde el que podemos practicar movimientos de los Warriors. Cuanto más entrenemos, más eficientes se volverán nuestros personajes.

 

El apartado técnico fue cumplidor para la época y las voces eran las mismas que podíamos escuchar en la película (comoe se icónico "Warriors, come out to play"), pero en inglés, como suele ser tradición en Rockstar.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Acción

  • Pegi

    +18

  • Jugadores

    1 a 2

  • Soporta

    Multijugador local

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Inglés

  • Idioma subtitulos

    Español

Análisis

Daniel Quesada

88

Hobby

Diciembre de 2005 fue un mes plagado de novedades (¡se acababa de estrenar la Xbox 360!) y entra ellas estuvo The Warriors. El juego de Rockstar era todo un homenaje a la película de 1979 The Warriors: Los guerreros de la noche. Como es común en la compañía, el desarrollo principal (al más puro estilo beat 'em up) se mezclaba con minijuegos, zonas de infiltración y hasta zonas para entrenar a nuestros guerreros. Teníamos 9 personajes diferentes y podíamos dar órdenes a nuestros compañeros. En el número 171, pudisteis leer el ...

Lo mejor

Las peleas, en especial las multitudinarias. La libertad para movernos y hacer lo que queramos. La fidelidad.

Lo peor

La cámara: muchas veces no deja ver lo que tenemos delante.

Comunidad

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