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Cómo conseguir todos los Emblemas de Alma en Dragon Ball Z Kakarot y las mejores combinaciones (en proceso)

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Dragon Ball Z kakarot

Te ayudamos a conseguir todos los emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot y también las mejores combinaciones para obtener bonificaciones en las partidas.

Los emblemas de alma son elementos que recibirás a modo de recompensas después de completar distintas misiones en Dragon Ball Z Kakarot. Gracias a los mismos vamos a poder aumentar las estadísticas y habilidades de los personajes.

Además de obtenerlos, si sabemos combinar todos los emblemas de alma de Dragon Ball Z Kakarot de forma adecuada, obtendremos una serie de bonificaciones que te van a venir fenomenal, y que también te las señalamos a continuación.

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Cómo conseguir todos los Emblemas de Alma en Dragon Ball Z Kakarot y las mejores combinaciones (en proceso)

Como te hemos comentado, estos emblemas de alma son recompensas que iremos recibiendo a lo largo de las partidas después de completar distintas misiones. Si bien la mayoría de estos emblemas los conseguiremos en la narrativa principal, otros tantos se obtendrán a través de misiones secundarias con lo que conviene no dejarte ninguna de ellas.

También es posible otorgar regalos a los personajes, lo que nos permitirá aumentar los niveles de amistad de cada uno de sus emblemas.

Todos los emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot

Dragon Ball Z Kakarot: cómo conseguir todos los emblemas de alma (en proceso)

A continuación te indicamos qué debes hacer para conseguir TODOS los emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot.

Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot de la Saga de los Saiyanos

  • Goku: disponible al empezar 
  • Gohan: se desbloquea tras ver el tutorial de los Muros de la Comunidad
  • Chi Chi: se desbloquea al avanzar en la historia y cocinar con Chi Chi
  • Mutenroshi: en la casa de Roshi, completando la historia del maestro
  • Nam: en el barranco oriental, completa la misión opcional de Nam 
  • Androide nº 8: en el barranco oriental, completa la misión opcional de Androide nº 8 
  • Rey Yemma: se consigue tras vencer a Raditz
  • Kami: se consigue tras vencer a Raditz
  • Yajirobai: se consigue en la historia con Gohan niño
  • Ten Shin Han: se consigue en la historia al vencer a Ten Shin Han con Piccolo
  • Yamcha: se consigue en la historia al vencer a Yamcha con Piccolo
  • Krillin: se consigue en la historia al vencer a Krillin con Piccolo 
  • Piccolo: se consigue en la historia al vencer a Krillin, Yamcha y Ten Shin Han
  • Chaos: en las llanuras centrales, supera la misión opcional de entrenamiento de Telekinesis
  • Kaito: se consigue en la historia, consiguiendo que el Kaito del Norte se ría
  • Puar: se consigue en la historia, volviendo a casa con Gohan niño
  • Mr. Popo: se consigue en la historia, al superar Goku el camino de la Serpiente
Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot

Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot del Intermedio 1

  • Pilaf: en el area oeste, al completar la misión opcional El plan de la banda de Pilaf
  • Shu: en el area oeste, al completar la misión opcional El plan de la banda de Pilaf
  • Mai: en el area oeste, al completar la misión opcional El plan de la banda de Pilaf
  • Lanch: se consigue avanzando en la historia, al encontrar a Lanch para el maestro Roshi
  • Saibaman: se consigue al realizar varias tareas opcionales, El plan de la banda de Pilaf, Mal Presentimiento y Misteriosa lectura de poder del Intermedio 1
  • Tao Pai Pai: se consigue al realizar varias tareas opcionales, Señal de poder misteriosa y Rostro conocido del Intermedio 1
  • Maestro Shen: se consigue al realizar varias tareas opcionales, Señal de poder misteriosa y Rostro conocido del Intermedio 1

Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot de la Saga de Freezer

  • Tortuga: en la Kame House, completa la historia opcional durante la Saga de Freezer 
  • Bulma: se consigue avanzando en la historia, tras ayudar a encontrar los materiales para la nave espacial de Bulma
  • Vegeta: se consigue al avanzar en la historia, después de que Vegeta derrote a Cui en el planeta Namek
  • Guru: se consigue tras conocer a Guru durante la historia principal del planeta Namek
  • Nail: se consigue avanzando en la historia, tras fusionarte con Nail en el planeta Namek
Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot

Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot del Intermedio 2

  • Oolong: al completar la misión opcional el misterio de la cola desaparecida
  • Raditz: con las bolas de dragón, pide como deseo que vuelva Raditz para volver a luchar contra él (Intermedio 2+)
  • Nappa: con las bolas de dragón, pide como deseo que vuelva Nappa para volver a luchar contra él (Intermedio 2+)
  • Dodoria: con las bolas de dragón, pide como deseo que vuelva Dodoria para volver a luchar contra él (Intermedio 2+)
  • Zarbon: con las bolas de dragón, pide como deseo que vuelva Zarbon para volver a luchar contra él (Intermedio 2+)
  • Recoome: con las bolas de dragón, pide como deseo que vuelva Recoome para volver a luchar contra él (Intermedio 2+)
  • Burter: con las bolas de dragón, pide como deseo que vuelvan las Fuerzas Especiales de Ginyu y lucha contra ellas (Intermedio 2+)
  • Jeice: con las bolas de dragón, pide como deseo que vuelvan las Fuerzas Especiales de Ginyu y lucha contra ellas (Intermedio 2+)
  • Guldo: con las bolas de dragón, pide como deseo que vuelvan las Fuerzas Especiales de Ginyu y lucha contra ellas (Intermedio 2+)

Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot de la Saga de los Androides

  • Trunks: se consigue avanzando en la historia, al vencer a Trunks con Goku
  • Karin: se consigue al avanzar en la historia, al ayudar a Yajirobe tras ver a Kami 
  • Bubbles: al completar la misión opcional frustración platanera.
  • Doctor Brief: al completar la misión opcional un genio de trato fácil
  • Bonyu: en el entrenamiento especial, vence a Bonyu en la sala de entrenamiento especial (DLC)
Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot del Intermedio 3

Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot de la Saga de Cel

  • Baba: completa la misión opcional Entre Mundos de la saga de Célula
  • Androide 16: se consigue al avanzar en la historia, al ayudar a Bulma a reparar al Androide 16
  • Dende: se consigue avanzando en la historia, al restaurar las bolas de dragón

Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot del Intermedio 3

  • Shenron: se consigue de manera natural en la historia, al ayudar a Dende a mejorar las Dragon Balls
  • Apoule: con las bolas de dragón, pide que vuelta Apoule y véncele (Intermedio 3+)
  • Cui: con las bolas de dragón, pide que vuelta Cui y véncele (Intermedio 3+)
  • Cel Jr: con las bolas de dragón, pide que vuelta Cel Jr y véncele (Intermedio 3+)
  • Rey Ox, completa la misión opcional Un extraño par

Emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot de la saga de Buu

  • Marron, completa la misión opcional La niña de papá
  • Android 18, completa la misión opcional Androide ansioso
  • Videl, se consigue tras enseñarla a volar siguiendo la historia
  • Comentarista del Torneo, con la misión opcional los buenos viejos tiempos
  • Kai Supremo, completando la misión opcional Mucho más allá de Freezer
  • Kibito, completando la misión opcional Mucho más allá de Freezer
  • Goten, avanzando en el modo historia, tras fusionarte en Gotenks
  • Trunks (niño), avanzando en el modo historia, tras fusionarte en Gotenks

Otros emblemas de alma en Dragon Ball Z Kakarot (post-juego)

  • Bora, completando la misión opcional El bueno de Son Goku
  • Upa, completando la misión opcional El bueno de Son Goku
  • Mr. Satan, completando la misión opcional la dignidad de un padre
  • Cachorrito, completa la subhistoria de Buu, el pozo sin fondo
  • Maijin Buu,  completa la subhistoria de Buu, el pozo sin fondo
  • Suno,  completa la subhistoria Reunión con Suno
  • Kai anciano, completa la subhistoria cumplir una promesa
  • Porunga, completa la subhistoria Porunga Parte 2
  • Dabra, completa la subhistoria el rey de los demonios
  • Cell, completa la subhistoria Perfeccionando la perfección
  • Freezer, complete la subhistoria El retorno del emperador
  • Arale-Chan, completa la subhistoria ¡Allá va!
  • Gatchan, completa la subhistoria ¡Allá va!
  • Senbei, completa la subhistoria aquí viene
  • Androide 17, completa la subhistoria guardián solitario
  • Babidi, completa la subhistoria el regreso de Babidi
  • Yamu, completa la subhistoria el regreso de Babidi
  • Spopovich, completa la subhistoria el regreso de Babidi
  • Capitán Ginyu, completa la subhistoria el regreso del capitán
  • Yakon, completa la subhistoria cambio de corazón
  • Pui Pui, completa la subhistoria cambio de corazón
  • Androide 19, completa la subhistoria sombras del ejército de la cinta roja
  • Androide 20, completa la subhistoria sombras del ejército de la cinta roja
  • King Cold, completa la subhistoria La familia más temida

Dragon Ball Z Kakarot: todas las combinaciones de emblemas de alma y sus y bonificaciones (en proceso)

Dragon Ball Z kakarot

Emblema de Goku

  • Goku+Gohan: + 2 en bonificación
  • Goku+Krilin+Yamcha: + 3 en bonificación
  • Goku+?+Piccolo+Ten Shin Han: + 4 en bonificación

Puedes conseguir el emblema de Goku durante el tutorial

Emblema de Gohan

  • Goku+Gohan: + 2 en bonificación
  • Gohan+Piccolo: + 2 en bonificación
  • Gohan+?: + 2 en bonificación
  • Gohan+?+Chi-Chi: + 3 en bonificación

Puedes conseguir el emblema de Gohan durante el tutorial.

Emblema de Piccolo

  • Goku+Piccolo+Ten shin han+?: + 4 en bonificación
  • Gohan+Piccolo: + 12 en bonificación
  • Piccolo+Kamisama+?: + 3 en bonificación
  • Piccolo+?+?: + 4 en bonificación

Emblema de Krilin

  • Goku+Krilin+Yamcha: + 3 en bonificación
  • Krilin+?+?: + 2 en bonificación
  • Krilin+?+?: + 2 en bonificación

Se puede obtener durante el capítulo 3 de la saga Saiyan, Supervivencia básica

Emblema de Trunks

  • Vegeta+Trunks+?+Bulma: + 4 en bonificación
  • Trunks+ Mai: + 2 en bonificación
  • Trunks+ Yajirobe: + 2 en bonificación

Emblema de Chi-Chi

  • Goku+Gohan+?+Chi-Chi: + 3 en bonificación
  • Chi-Chi+Trunks: + 2 en bonificación
  • Chi-Chi+?: + 2 en bonificación

Emblema Maestro Mutenroi

  • ?+?+Mutenroshi: + 3 en bonificación
  • ?+Mutenroshi: + 2 en bonificación
  • Mutenroshi+?: + 2 en bonificación
  • Mutenroshi+?: + 2 en bonificación

Emblema de Nam

  • ?+Nam: + 2 en bonificación

Emblema de Androide 8

  • Androide 8+?: + 3 en bonificación
  • Androide 8+?: + 2 en bonificación

Emblema de Rey Yemma

  • ?+Yemma+?: + 3 en bonificación
  • Piccolo+ Yemma: + 2 en bonificación
  • ?+Yemma: + 2 en bonificación

Emblema de Kami

  • Piccolo+Kami+?: + 3 en bonificación
  • ?+Kami: + 2 en bonificación
  • Kami+Yemma: + 2 bonificación

Emblema se Yajirobai

  • ?+Yajirobai: + 2 en bonificación
  • ?+Yajirobai: + 2 en bonificación

Se consigue durante el capítulo 3 de la saga Saiyan en Supervivencia básica

Emblema de Ten shin han

  • Goku+?+Piccolo+Ten shin han: + 4 de bonificación
  • Yamcha+Piccolo: + 2 en bonificación
  • Ten shin han+?+Chaos: + 3 en bonificación
  • Ten shin han+?: + 2 en bonificación

Emblema de Yamcha

  • Goku+Krilin+Yamcha: + 3 en bonificación
  • Yamcha+?: + 2 en bonificación
  • Yamcha+Ten shin han: + 2 en bonificación
  • Yamcha+?: + 2 en bonificación

Emblema de Kaito

  • Kaito+?+?+?: cuatro de bonificación
  • Kaito+?: Dos de bonificación

Se consigue durante el capítulo 3 de la saga Saiyan, Supervivencia básica.

Así que con estos consejos para empezar a jugar a Dragon Ball Z Kakarot, ya tienes todo lo necesario para empezar a ser un luchador temible. Si necesitas más ayuda con Dragon Ball Z Kakarot, tal vez quieras echar un vistazo a cómo conseguir todos los emblemas de alma o cómo enfrentarte a Bonyu y manejar a Trunks del Futuro, el nuevo personaje creado por Toriyama. O si tienes curiosidad, puedes ver las partes del manga y anime que Dragon Ball Z Kakarot censura o cómo quedaría el juego con las voces en castellano.

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