Notas del parche 11.12 y cambios en los campeones en League of Legends

Te adelantamos todos los cambios que se avecinan para los campeones en la próxima actualización para League of Legends que está al caer.
Ya tenemos una primera pincelada de lo que nos va a deparar las notas de parche 11.12 de League of Legends, donde habrá sobre todo cambios en los campeones, con una serie de nerfs y buffs que debes conocer.
Cabe aclarar, que el parche 11.12 de League of Legends saldrá oficialmente el 9 de junio, con multitud de novedades relativas a los campeones, y con ajustes que debes tener muy en cuenta y te adelantamos.
Ahora mismo contamos ya con una primera pincelada, según se ha filtrado en Twitter, donde observamos una serie de cambios para que te adelantes a ellos y vayas gestionando tus próximas estrategias.
Notas del parche 11.12 y cambios en los campeones en League of Legends
- Wukong: AD por nivel de 4 a 3.4. El ratio de AD de la Q pasa de 50% a 45%.
- Kaisa: el enfriamiento Q pasa de 8-6 segundos a 10-6 segundos.
- Varus: El daño de W pasa de 10.8% - 25.2% a 9% - 21% respecto a la vida perdida.
- Nasus: el robo de vida pasivo de 12 – 24 a 10 – 22%.
- Gnar: el AD base pasa desde 59 a 57.
- Renekton: la curación de la Q por cada unidad pasa de 3-7 + 4% a 2-6 + 3%
- Talon: el daño inicial de E pasa desde 5 – 105 a 40 – 80, y de vuelta pasa de 45 – 145 a 50 – 170.
- Udyr: el cono de daño de R pasa desde 60 – 310 a 50 – 275.
- Rammus: la bonificación de armadura de W pasa de 30 a 40. El enfriamiento de R pasa de 130 – 90 a 110 – 80.
- Hecarim: su armadura base pasa desde 32 a 35. El ratio de AD de Q pasa desde 75 a 85%.
- Draven: la bonificación de daño de Q pasa de 35 – 55 a 40 – 60.
- Illaoi: el maná por nivel pasa desde 40 a 50.
- Malphite: el daño de W por golpe pasa desde 10 – 50 a 15 – 55.
- Ziggs: el daño de Q pasa desde 85 – 265 a 85 – 285. La velocidad de la R a media y larga distancia pasa desde 1550 a 2250.
- Jarvan: el enfriamiento de W pasa desde 12 a 9 segundos.
Aphelios:
- La resistencia mágica aumenta de 26 a 30.
- El daño por nivel aumenta de 2.4 a 3.
- El número de ataques de la Q (Severum) aumenta de 6+1 por cada 33% de velocidad de ataque a 6+1 por cada 50% de velocidad de ataque.
- El daño de la Q (Severum) por ataque aumenta de 10-30 (+21-30% del AD) a 10-40 (+20-35% del AD).
- La curación de la pasiva del Severum con auto ataques cambia de 3-20% a 3-10%.
- La curación de la pasiva del Severum con habilidades cambia desde 3-20% a 9-30%.
- El daño de la Q (Crescendum) por ataque cambia desde 25-85 (+35-50% del AD) a 31-100 (+40-60% del AD).
- El daño del mini chakram del Crescendum cambia desde 0.24 del AD (+0.035 del AD según el número de chakrams) a 0.15 del AD (+0.015 del AD según el número de chakrams).
Estate atento a los cambios que se anuncien durante los próximos días, porque es fundamental que aprendas cada uno de estos nerfs y buffs.
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League of Legends
Lanzamiento
26-10-2009
Género
RPG
Compañía
Riot Games
Número de jugadores
1-10
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
