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Del éxito a la polémica: Acusan a Palworld de "plagio" a Pokémon y uso de IA

Palworld

Palworld se ve envuelto en polémica y críticas por aparente "plagio", múltiples usuarios en RRSS destacan que los diseños de personajes tienen similitudes a otras sagas y que su estudio 'jugó' mucho con la IA en el pasado.

Palworld sigue disponible en PC, Steam Deck, Xbox Series X|S y Game Pass y su éxito es palpable, pero Pocketpair tiene ahora críticas de plagio y uso de IA que no la están dejando en buen lugar.

El nuevo éxito viral en la plataforma de Valve está recibiendo acusaciones de copias a Pokémon, son muchos los usuarios que destacan negativamente que su estudio tenga un largo historial con herramientas de Inteligencia Artificial generativa.

El juego de Pocketpair llegaba en Acceso Anticipado el viernes 19 de enero de 2024 y al momento de redactar este artículo ha vendido 3 millones de copias en 40 horas y es 6º en los Más Jugados de Steam con un millón de usuarios concurrentes.

Pero esta popularidad incendió de nuevo el debate que ya tuvo en su anuncio, sobre sus similitudes con Pokémon. Todo ello pese a que, en lo jugable, se parece más a la supervivencia de Ark y Rust que a la de Game Freak.

Eso no quita que haya aspectos muy parecidos entre ambos, los cuales han visto muchos usuarios. En la red social de Elon Musk, hay bastantes comparativas entre los Pals de Palworld y los Pokémon de The Pokémon Company.

"No es ni sutil en su estafa, ¿cuánto han robado?", se lee en un tuit ahora inaccesible. "Quiero que Palworld me guste, pero no sé si puedo apoyar que se pasen Pokémon existentes por un difusor y hacerlos pasar por 'nueva' IP'".

Y no tras su estreno, desde VGC han dejado múltiples ejemplos de usuarios que llevan días denunciando esto y hubo otras quejas al respecto.

El Early Access de Palworld es un éxito desde su lanzamiento 

Para algunos, la situación se complica porque el estudio tiene bastante relación con la IA. El artista Zaytri señaló en Twitter que uno de sus títulos anteriores era "AI: Art Imposter", juego que usa un generador de imágenes de IA como mecánica principal.

Este usuario destacó varias publicaciones del CEO de Pocketpair en Twitter -Takuro Mizobe- donde parecía alabar el potencial de los generadores de imágenes de IA para crear contenido.

Usar dichas herramientas ya es un punto de presión significativo para muchos creativos, también en videojuegos. Algunas como Midjourney fueron criticadas porque reemplazan artistas y usan sus creaciones sin permiso.

Un tuit de dicho CEO en 2022 hablaba de cómo creía que la IA podrían mejorar para evitar estos problemas y en 2021. Mizobe mostraba la forma en que se podía usar la IA para generar nuevos diseños de Pokémon.

Esto no prueba que los diseños de Palworld fueron generados por IA, pero lleva a muchos a creer que es el caso y podría explicar las similitudes en muchas criaturas.

Además de que el juego lo hizo un equipo en su mayoría inexperto, muchos eran aficionados antes de ser contratados y uno de ellos -según Mizobe- trabajó antes en una tienda de comestibles.

Esta semana y a través de su blog, el CEO dijo que los 100 artes conceptuales del juego fueron hechos en su mayoría por una sola estudiante de posgrado.

"Era una recién llegada graduada y solicitó el puesto en caso 100 compañías, pero fracasó en todas", decía. "Y ahora dibuja la mayoría de los personajes de Palworld".

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Más adelante, Mizobe afirma que el otro juego de Pocketpair (Craftopia) se creó en su mayor parte por recursos comerciales. Y que, cuando empezó a trabajar en Palworld, la empresa no tendría personal de animación.

"Es un verdadero milagro que Parlworld naciera, se completara y que resultara ser un juego tan divertido", escribía.

El medio antes citado se ha puesto en contacto con Pocketpair para que haga una serie de declaraciones en torno a esta historia.

Puede que acusaran a Palworld de "plagio" a Pokémon y uso de IA, pero el estudio sigue estando en una nube con su éxito a través de Steam.

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