Assassin's Creed Mirage tendrá calificación "sólo para adultos" por una novedad, doblaje árabe y no incluirá misiones en la actualidad

Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage va a tener una novedad que lo relega a la calificación de "sólo para adultos", aunque por otro lado incluirá doblaje árabe en todas las ediciones y no esta vez dejan de lado las misiones en la actualidad.

Assassin's Creed Mirage es lo nuevo de Ubisoft, pero con varias novedades en el frente. Por ejemplo va a ser calificación de "sólo para adultos", su doblaje al árabe en todas las copias y que no va a tener misiones en la actualidad.

Múltiples regiones y tiendas como Microsoft Store han listado el nuevo título de la saga con esta calificación por tener "Apuestas Reales", pero no han especificado si históricas, dentro del juego o de qué forma.

Teniendo en cuenta el resto de advertencias junto a la calificación, está claro que el +18 lo va a tener como el resto, pero esta vez llama la atención el extra en las apuestas.

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Assassin's Creed Mirage - Cinematica de presentación (UbiForward 2022)

Según lo que leemos a través de ResetEra, ESRB define la advertencia de Apuestas Reales como "el jugador puede apostar, incluso jugarse o dejarse dinero real o moneda".

Todo lo apuesto a como define las Apuestas Simuladas: "El jugador puede apostar sin jugarse o perder dinero real o monedas". Según su clasificación, simulado está permitido a partir de la clasificación T, mientras que el juego real sólo está permitido a partir de Sólo para Adultos.

Assassin's Creed Mirage aún tiene un buen camino a recorrer, ya que tan sólo se sabemos su estreno planeado en 2023 y para PS5, PS4, Xbox Series X y Xbox One.

Por otro lado, el juego de Ubisoft Burdeos va a tener doblaje árabe en todas las copias. Según el Project Manager de la compañía Malek Teffaha, la nueva entrega de los asesinos será así: "Por primera vez, ¡va a estar disponible con todas las copias del juego!".

Esta fue la respuesta en Twitter a una usuaria de la red social que respondía a su vez a otro tuit de Teffaha. "Un poco más de orgullo para terminar la noche", decía.

"¿Qué sería de un juego ambientado en la gloriosa Bagdad del siglo IX sin diálogos auténticos? Assassin's Creed Mirage va a tener auténtico doblaje en árabe. Gran trabajo de Moe Alemam".

Aunque en otras noticias amargas, las historias modernas en la actualidad van a pasarse a ser contadas a través de Infinity. Esta parte jugable se va a separar de la historia a otra futura entrega de la franquicia.

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Ubisoft está cambiando la forma de contar la historia moderna en Assassin's Creed al sacarla de los juegos principales y hacerla parte del futuro Assassin's Creed Infinity.

Contado a través de una conferencia de prensa tras el Ubisoft Forward 2022, Marc-Alexis Côté como vicepresidente y productor ejecutivo de Assassin's Creed explicaba a los periodistas que la próxima plataforma central de la saga va a ser el nuevo hogar de estas historias

En una entrevista con IGN, Côté explicaba: "Quise que [Infinity] sea un perfecto punto de entrada [a la saga]", decía. "Y de ahí extraer la metahistoria de nuestros juegos y hacerla vivir a nivel de plataforma es un cambio importante para la franquicia".

El estreno de la plataforma Infinity y su primer juego Codename Red van a marcar el inicio de lo que Ubisoft llama el Periodo 3 de Assassin's Creed.

El periodo 1 cubre la saga desde su inicio hasta Assassin's Creed Syndicate, en esencia la era de la acción y aventura. Mientras que el segundo cubre la era RPG con Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Odyssey y Assassin's Creed Valhalla.

Este nuevo periodo ha sido diseñado para ser un buen lugar en el que los nuevos jugadores se unan, por lo que tiene más sentido para ellos que la historia actual y moderna se separe de lo histórico en los juegos principales.

"Quienes adoren sumergirse en el pasado van a poder saltar justo allí y no ser interrumpidos o volver a donde estén Desmond y Layla", decía Côté.

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Assassin's Creed Origins

En otros detalles en GameRant, el director creativo Stephane Boudon decía: "Decidimos no poder misiones de presente o futuro en Assassin's Creed Mirage porque queríamos centrarnos en la historia de Basim cuando estaba en la Bagdad del S. IX

Obviamente sigues en el Animus, es el núcleo de la saga y por ello va a haber un inicio con un final. Pero no va a haber jugabilidad presente en todo el juego".

Como se ha explicado Assassin's Creed Infinity no es un juego, más bien una especie de lanzador de la saga. Esto quiere decir que la historia moderna no se va a contar con un personaje como Desmond o Layla.

Côté no explica ahora mismo cómo se va a contar la historia, pero dijo que deberíamos esperar que el método cambie a medida que pase el tiempo. "La forma en que contemos la historia va a evolucionar con el tiempo.

Pero la abstracción que queremos queremos tenga la gente es que [Infinity] es tu Animus. Tu explorador ADN en el escritorio. Eres el personaje principal de la historia".

Así pues y ahora que se sabe todo esto de Assassin's Creed Mirage, ¿cómo pinta la ocasión de cara al futuro Assassin's Creed Infinity?

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