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El creador del multijugador de Halo Infinite ficha por Bungie para trabajar en Marathon

Marathon

Andrew Witts, exdiseñador principal de Halo Infinite en la vertiente multijugador, se une a Bungie para encabezar el proyecto de Marathon.

Bungie se está preparando para nutrir de nuevos éxitos los catálogos de PC, PS5 y Xbox Series X|S. En estos momentos, el estudio trabaja en la expansión final de Destiny 2, La Forma Final, así como en actualizaciones y cambios para el shooter multijugador.

Pero ojo, porque desde hace tiempo se sabe que Bungie trabaja en una nueva IP. Un reciente documento de Microsoft filtraba el nombre de Matter, con fecha para el año 2025.

El tercer proyecto en discordia es Marathon, un shooter JcJ de extracción que continúa una de las franquicias más longevas de Bungie. Inicialmente iba a salir en los años 90, pero fue cancelado.

Marathon quiere convertirse en el juego como servicio más grande de la generación. Para ello, Bungie cuenta con talentosos desarrolladores, y entre ellos está Andrew Witts.

Puede que su nombre no te suene, porque es el flamante nuevo fichaje de Bungie. El líder del multijugador de Halo Infinite trabajará en Marathon a partir de ahora.

Bungie se refuerza con el ''corazón'' de Halo Infinite

PlayStation Bungie

Hace un par de días, el talentoso desarrollador Andrew Witts anunciaba su fichaje por Bungie, tras abandonar el equipo de desarrollo de 343 Industries en Microsoft. Su principal labor era dirigir el modo multijugador F2P de Halo Infinite.

Además de trabajar en Halo Infinite, Witts también había formado parte de Epic Games (Fortnite) y Ubisoft (Rainbow Six Siege), por lo que tiene sobrada experiencia en el campo multijugador.

A través de su cuenta de Twitter, Andrew Witts ha anunciado el fichaje por Bungie, y se convertirá en una de las puntas de lanza de Marathon.

''¡Estoy emocionado de compartir que he completado mi primera semana en Bungie! Me uniré a Marathon como director de diseño de juego. Todos han sido muy acogedores y amables. Estoy encantado de trabajar con este equipo brillante e increíblemente talentoso''.

Witts está increíblemente feliz de trabajar en Marathon, un shooter de extracción que tiene un claro objetivo: recoger el testigo de Destiny 2 y liderar el futuro de los juegos como servicio.

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En 343 Industries ocupaba el cargo de director de juego multijugador, mientras que en Bungie trabajará como director de diseño de juego.

Marathon es la nueva apuesta de Bungie, que llegará en algún momento del próximo año a PS5, Xbox Series X|S y PC. Por otro lado, la nueva IP del estudio (ahora propiedad de PlayStation), Matter, sigue planeada para 2025.

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