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Rumor: Bungie quiere que Marathon sea el 'Juego como Servicio definitivo' y se adelantan detalles de su jugabilidad, progresión y más

Marathon

Se adelantan los planes de Bungie con Marathon, el nuevo juego como servicio del estudio ahora parte de PlayStation con sus ciclos de gameplay, características, progresión y más.

Marathon es lo próximo de Bungie en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S mostrado en PlayStation Showcase 2023. Y ahora han surgido detalles de su jugabilidad y características junto a algo del 'Juego como Servicio definitivo'.

El juego se conoce desde hace un año y nuevas fuentes de Insider Gaming dejan al descubierto otros detalles, el nuevo shooter de Bungie se mostraba con un tráiler CGI que no dejaba ver su gameplay.

Y si a eso le añadimos que Brian Ekberg, de Bungie, ya ha profundizado un poco más en lo que supone Marathon, parece que se confirman todos los detalles que el medio antes citado suponía.

Ahora bien, ¿qué es Marathon? Se trata de un shooter de extracción para 3 jugadores con una serie de características muy familiares para quienes sean usuarios o hayan visto Escape From Tarkov.

Pero si el jugar por equipos no es lo tuyo, se sabe que puedes entrar a un servidor para jugar solo o en dúo; aunque va a haber equipos grandes. Extraerse sin tu equipo también parece ser una característica.

Una de las características más grandes y quizás controvertidas sea el sistema de oxígeno, todos los jugadores tienen limitado el O₂ que actúa como contador de la partida; si se acaba, empiezas a perder vida.

El objetivo es extraerse antes de perder todo el oxígeno y la vida, pero la gracia es que hay botes de O₂ por el mapa y hasta se pueden comprar a un precio antes de comenzar cada partida.

Tras Destiny, se espera que esta nueva aventura inunde consolas y PC

Este sistema también está ligado a las heridas en Marathon, las que se vayan sufriendo generan distintos efectos. Por ejemplo, recibir un disparo en la cintura puede dañar el suministro de oxígeno y hace que se agote más rápido.

Otro ejemplo es el de las conmociones cerebrales, que hacen que la pantalla del jugador se vea borrosa durante un corto periodo de tiempo.

El suministro de oxígeno puede mejorarse con el sistema de habilidades de Marathon, con ello se puede reanimar más rápido o usar menos O₂ y hasta moverse más rápido en el agua; etcétera...

Las habilidades son más potentes y puede variar el juego, como visión nocturna para detectar los contornos del enemigo. Cuanto más se progrese, más ventajas y habilidades se pueden conseguir.

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Pero las fuentes mencionan que Bungie aspira a un 'Juego como Servicio definitivo', para lograrlo el equipo se ha propuesto reducir al mínomo los tiempos de carga y una fuente dice esto sea de un solo dígito desde "prepararse" hasta jugándose en el servidor.

En cuanto a la rejugabilidad, se ha dicho que los mapas de Marathon tendrán muchos secretos que los jugadores van a poder explorar. La jugabilidad central por los creadores de Destiny y Destiny 2 es:

  • Elige tus misiones (para completar en el juego).
  • Compra/elige tu equipamiento/características/habilidades/accesorios.
  • Entra en un servidor.
  • Busca botín, completar misiones, explora y encuentra secretos.
  • Extracción.
  • Gasta la experiencia obtenida en actualizaciones.
  • Repite.

El juego tiene 3 tipos de objetos: botín, implantes y ventajas. Ahora mismo piensan incluir la muerte permanente, pero se entiende que los jugadores solamente pierden su botín (armas, artefactos, monedas, etc) y los implantes se pierden a veces y las perks no se pierden nunca.

Según comenta el medio antes citad, Bungie está desarrollando tres mapas distintos para Marathon- Eso sí, de momento aún está por ver si estos tres llegan de lanzamiento o eligen otros distintos.

Este juego como servicio aparecía en el evento junto a otros estrenos para PS4 y algunas ausencias. Marathon de Bungie no tiene fecha de lanzamiento y llega a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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