En CD Projekt RED tienen claro que The Witcher 4 ha de fijarse en Kingdom Come Deliverance 2: “es el camino a seguir”

Kingdom Come Deliverance 2 va a ser una de las mayores inspiraciones de CD Projekt RED a la hora de diseñar la jugabilidad de The Witcher 4.

Con el estreno de su nuevo gameplay, la actualidad ha puesto a The Witcher 4 en boca de todos; a pesar de que su fecha de estreno sigue siendo una incógnita.

Una demo técnica (algo que han tenido que aclarar desde el estudio) que permite hacerse una idea sobre los gráficos de este título, ¿pero qué hay de su jugabilidad?

Es otro de los elementos en los que CD Projekt RED sigue trabajando, y lo hace fijándose en el RPG medieval más aplaudido del año: Kingdom Come Deliverance 2.

Kingdom Come Deliverance 2 servirá de inspiración a The Witcher 4 

Varios representantes de CDPR han explicado a PC Gamer cuáles van a ser los juegos que les inspiren a la hora de crear las aventuras de Ciri.

Las cosas han cambiado mucho desde el estreno de The Witcher 3, con toda clase de títulos que, a su manera, han hecho avanzar el género de los RPG.

Junto con Dragon Age: The Veilguard, un referente indiscutible es Baldur’s Gate 3; todo un superventas que sigue siendo la comidilla del sector.

Pero es Kingdom Come Deliverance 2 el juego definitorio para Adam Badowski, co-CEO de CD Projekt RED: “lo amo”, declara sin rodeos.

Añade que le parece un título redondo: “Me encanta su nivel de realismo, las sensaciones que transmite y su sentido del humor”.

Para Badowski, la simulación del juego de Warhorse es insuperable: “tienes tantas opciones que puedes cambiar el mundo a tu alrededor, es genial”. 

Queremos seguir ese camino con The Witcher 4, y va a ser nuestra próxima parada”, desvela, ya que ahora van a planificar el mundo abierto del juego y la libertad de toma de decisiones.

También se enfrentan al reto de crear personajes de carne y hueso, con motivaciones bien escritas, para que no haya misiones de relleno y secundarias olvidables.

“Es una contradicción que surge de vez en cuando, entre el mundo abierto y los personajes”, dice Badowski. “Pero también plantea un desafío estimulante a nivel de diseño”.

Es un método extensivo a la secuela de Cyberpunk 2077, ya que a pesar de ser un juego muy distinto a The Witcher 4, comparte objetivos con dicho título.

“Nuestros juegos son similares en aspectos esenciales”, asegura. “Los pilares, la forma en que hacemos juegos, son los mismos y continúan iguales”.

Aunque no usarán el sistema por turnos y otras mecánicas, CDPR también va a inspirarse en Baldur’s Gate 3 y las interacciones de sus personajes con el mundo.

Dos de los mayores referentes del género RPG van a ser material de referencia para The Witcher 4, en un juego arropado por la tecnología punta de Unreal Engine 5. 

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The Witcher 4

The Witcher 4

Género

Acción, RPG

Compañía

CD Projekt Red

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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