Clair Obscur: Expedition 33 estrena parche y pasa el escrutinio de Digital Foundry: “un juego cautivador que sorprende por su ambición técnica”

Digital Foundry elogia el trabajo de Sandfall Interactive con Clair Obscur: Expedition 33, coincidiendo con el lanzamiento de su última actualización.

La mejor señal del éxito que está teniendo Clair Obscur: Expedition 33, es que las buenas noticias sobre él siguen llegando en rápida sucesión.

Tras superar el millón de copias y ver cómo se disparaban las cifras de usuarios, hace poco conocíamos que el debut de Sandfall Interactive ya plantea un posible DLC que prolongue la historia.

Ahora Clair Obscur se ha actualizado con un parche que corrige fallos menores; justo a tiempo de recibir el intensivo escrutinio de los expertos de Digital Foundry. 

Digital Foundry aplaude la ambición técnica de Clair Obscur: Expedition 33

El RPG francés acaba de estrenar una actualización que corrige los fallos de soft lock, un par de errores de traducción y algunos ajustes de la jugabilidad.

Este parche coincide con el imprescindible análisis de Digital Foundry, quienes elogian el uso de Unreal Engine 5. Tres tecnologías forman el pilar visual de Expedition 33: Lumen, Nanite y Virtual Shadow Maps (VSMs).

Lumen, en su versión por software, se encarga de la iluminación global e indirecta. Funciona bien en general, aunque con variaciones de calidad según la escena

Nanite permite el uso de mallas con gran densidad de polígonos; algo que en el juego se traduce en entornos ricos, bien definidos y sin los típicos saltos visuales en la distancia.

Las VSMs proporcionan sombras precisas, con un sombreado suave que se degrada con naturalidad en muchas zonas. No obstante, hay algunas áreas donde no se aplica correctamente, lo que da lugar a sombras con bordes demasiado definidos.

Para DF, el diseño de escenarios es un punto fuerte de Clair Obscur: desde una ciudad decimonónica hasta bosques habitados por marionetas mecánicas o ambientes coralinos.

Las secuencias de combate también brillan, gracias a animaciones detalladas, partículas espectaculares y un tratamiento estilizado de los menús que remite a sagas como Persona.

Hay un tirón de orejas en las cinemáticas, que destacan gracias a la tecnología MetaHuman; si bien la sincronización labial deja que desear, y algunas secuencias pregrabadas presentan artefactos visuales.

A la hora de escoger consola, la versión más avanzada técnicamente es la de PS5 Pro, con Modo calidad a 30 fps y resolución dinámica de1440p; y modo Rendimiento a 60 fps fluidos, pero con iluminación, sombras y reflejos menos precisos.

Tanto PS5 estándar como Xbox Series X ofrecen una experiencia visual casi idéntica a la de PS5 Pro, aunque con resoluciones algo más bajas. Ambos mantienen tasas de imagen similares.

La situación es menos favorable en Xbox Series S, que solo dispone de un modo a 30 fps. Este sustituye los reflejos de Lumen por SSR, simplifica la iluminación global y presenta una imagen mucho menos definida.

El balance que Digital Foundry hace de Clair Obscur: Expedition 33 es que se trata de un ejemplo de cómo Unreal Engine 5 puede aprovecharse con inteligencia, incluso con un equipo de desarrollo modesto, como el que forman Sandfall Interactive. 

A nivel técnico, el juego presenta un acabado sorprendente para su escala: una dirección artística muy marcada, un uso solvente de las herramientas del motor y un rendimiento estable en casi todas las plataformas. 

Una experiencia sobresaliente, que puedes disfrutar con nuestros consejos, como la mejor espada del juego, los mejores Pictos y Lúminas, y las 33 cosas que debes saber antes de jugar.

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Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Lanzamiento

24-4-2025

Género

RPG

Compañía

Sandfall Interactive

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Castellano

Idioma del audio

Inglés y francés

Idioma de los subtítulos

Castellano

Hobby92Excelente
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