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La compra de Activision Blizzard es una oportunidad para luchar contra el mercado de los móviles, asegura Phil Spencer

Phil Spencer - Xbox

Phil Spencer confirma que el mercado de los móviles es el más grande la industria del videojuego, y Microsoft aspira a competir contra Android y Apple.

Ayer la industria del videojuego asistió a un terremoto: Microsoft anunciaba la compra de Activision Blizzard, convirtiéndose en propietario de sagas como Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft o Diablo.

Más allá de lo que supone en exclusividades y términos financieros (pagaron 70.000 millones de dólares), no hay que olvidar que Microsoft también se hizo con Bethesda. Y hay un motivo oculto tras estas operaciones.

Phil Spencer ha desvelado cuál es el objetivo de Microsoft / Xbox con estas adquisiciones, en una entrevista con CNBC. Y no, no es competir con Nintendo o PlayStation.

Como ya afirmó hace unos meses, Phil Spencer considera que el mercado de los juegos para móviles es el más grande de la industria (en pleno auge), en el que Microsoft está presente mediante Xbox Cloud Gaming.

Spencer no está preocupado por la competencia en la industria de las consolas, y apunta directamente a Apple y Android. En otras palabras, el objetivo de Microsoft es suplir su ausencia de dispositivo móvil en el mercado.

''La verdad es que las plataformas de juegos más grandes del planeta son los dispositivos móviles, la distribución de esos contenidos, el control de esos dispositivos. Está controlado por dos empresas. Así que miras a una empresa como Microsoft, que estamos reuniendo contenido y propiedad intelectual para compensar las capacidades de distribución que no tenemos en los dispositivos móviles''.

Phil Spencer Activision Blizzard

Microsoft actualmente está presente en las consolas (Xbox) y el PC (Windows), pero Spencer cree que necesitan reunir más propiedades intelectuales y servicios para competir en el mercado móvil.

''Esta es nuestra oportunidad de luchar para competir en la plataforma más grande que existe en los juegos, que son los dispositivos móviles, que es de vital importancia para nosotros''.

Esta es la principal motivación que ha llevado a Microsoft a ejecutar ambas operaciones. Por supuesto, la llegada de más juegos a Game Pass y xCloud hará que los de Redmond crezcan en este mercado.

Finalmente, Phil Spencer señaló que lo más gratificante de haber comprado Activision-Blizzard es la amplia oferta de videojuegos que tienen. Esa es la motivación y la máxima preocupación para Microsoft.

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''Tenemos juegos de todos, tenemos juegos de grandes editores como EA, Activision y Take-Two. Pero también observa muchos juegos de cosecha propia de equipos pequeños que pueden alcanzar una escala global debido a la distribución que están encontrando en PC y consolas''.

¿Qué te parece la adquisición de Activision Blizzard? ¿Veremos algún día un Call of Duty exclusivo de Xbox? Lo sabremos en los próximos meses, pues la operación no se cerrará por completo hasta principios de 2023.

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