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Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 confirma la resolución y fps de cada juego en cada consola y PC y hay dos detalles que no van a gustar

Metal Gear Solid Master Collection Vol.1

Konami confirma los datos de rendimiento y resolución de cada juego incluido en Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, tanto en PC como en PlayStation, Xbox y Switch.

Hemos esperado muchos años, pero finalmente Konami se ha decidido a resucitar Metal Gear Solid... por partida doble. Con el anuncio de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (remake del tercer juego), la desarrolladora también desvelaba el recopilatorio Metal Gear Solid: Master Collection.

Y ojo, porque se trata del volumen 1. Master Collection incluye los tres juegos principales (Metal Gear Solid, MGS 2: Sons of Liberty y MGS 3: Snake Eater), además de los dos primeros Metal Gear, tanto para MSX como para NES.

No solo de juegos va la cosa. Konami también incluye montones de extras a modo de novelas gráficas, galerías de arte y detalles inéditos, en un recopilatorio muy a tener en cuenta.

Ya se habla sobre el futuro volumen 2, que podría incluir Metal Gear Solid: Peace Walker (el juego de PSP), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y el todavía exclusivo de PS3, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Será el 24 de octubre cuando Master Collection llegue a PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC, tanto en formato digital como en físico (cortesía de Meridiem Games).

Metal Gear Solid: Master Collection, al detalle

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Los jugadores actuales tendrán la oportunidad de revivir los tres primeros Metal Gear Solid (además de los Metal Gear clásicos) en las mejores condiciones posibles, dentro de muy poco tiempo.

En el caso del primer MGS (el clásico de PS1), se incluyen las misiones especiales, mientras que Sons of Liberty y Snake Eater son las remasterizaciones lanzadas por Konami para PS3 y Xbox 360, a modo de pack doble.

No todo es perfecto, claro. Sobre todo porque el cartucho de Nintendo Switch no incluye la colección íntegra (solo 2,4 GB, y será obligatorio descargar 21,1 GB desde la eShop).

Konami ha revelado los datos de resolución y rendimiento de cada juego, tanto en PC como en PS5, PS4, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

Metal Gear Solid

Ya os adelantamos que hay un par de detalles que no os van a gustar. No todo iba a ser de color rosa, y menos tratándose de Konami (The Cowabunga Collection es la excepción).

Así funcionan los juegos principales incluidos en Master Collection:

Metal Gear SolidMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty / Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Resolución y rendimientoResolución y rendimiento
PlayStation 51920x1080 / 30 FPS1920x1080 / 60 FPS
PlayStation 4 (todos los modelos)1920x1080 / 30 FPS1920x1080 / 60 FPS
Xbox Series X|S1920x1080 / 30 FPS1920x1080 / 60 FPS
Nintendo Switch (modo portátil)1280x720 / 30 FPS1280x720 / 30 FPS
Nintendo Switch (modo dock)1920x1080 / 30 FPS1920x1080 / 30 FPS
Steam1920x1080 / 30 FPS1920x1080 / 60 FPS
 

Como podéis ver, ninguno de los tres juegos funciona a 4K, ni tan siquiera en PS5, Xbox Series X|S y PC. Además, el primer juego está limitado a 30 FPS en todas las plataformas.

Konami también indica que las tasas de fps pueden variar en según qué momentos (no significa que se mantengan estables todo el tiempo), y que los tres juegos han sido remasterizados para los sistemas actuales.

Metal Gear Solid: Master Collection llegará a las tiendas (ya se puede reservar) el próximo 24 de octubre, disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Sí, efectivamente, no habrá versión para Xbox One (pero sí para PS4), ni física ni digital.

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