El director de Elden Ring Nightreign confirma una característica tan demandada como temida: skins para los personajes

Una nueva característica de Elden Ring Nightreign llega al juego, aunque puede que a muchos no les haga gracia porque se permite cambiar el aspecto de los personajes.

Después de Elden Ring y Shadow of the Erdtree, la sorpresa de Nightreign en The Game Awards fue tal que muchos querían jugar cuanto antes, quizá por eso los precios de su beta eran tan escandalosos.

Y a pesar de que haya arrancado tan mal por una serie de problemas en los servidores de PlayStation, que dejan a los jugadores con muchas dudas, el juego final va a estar rebosante de calidad.

Por ejemplo, sabemos que su generación procedimental va a permitir que los escenarios tengan bosques, pantanos y volcanes de sopetón, algo que muchos van a disfrutar.

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A eso le añadimos que FromSoftware planea añadir nuevos jefes y clases en futuras actualizaciones, una filtración a través de Steam desvelaba estos y otros planes en el futuro.

Pero vamos a lo que nos atañe aquí ahora mismo, ya que Hobby Consolas estuvo presente en una ronda de entrevistas con el director del juego y junto a varios medios europeos donde le preguntamos varias cosas.

Quisimos saber si planeaba añadir opciones para cambiar el aspecto del personaje o algo similar en el juego final, porque una cosa que adoran sus jugadores en los Souls es expresarse a través de dicha apariencia.

"Bueno, aunque hay personajes fijos en Nightreign, hay un sistema de skins para personajes. Puedes desbloquearlas, una habilidad que se obtiene una vez que has progresado a través del juego", nos decía.

"Hay algunas skins con las que los jugadores van a poder expresarse a sí mismos sobre sus personajes favoritos. También se pueden usar gestos. Puedes conseguir y usar gestos con cada personaje, como en nuestros juegos anteriores.

Además, esta vez quisimos que el estilo de juego sea parte de la expresión del jugador. Así que usar cosas como el sistema rélico y crear el personaje de nuevas formas interesantes cada partida y expresarte a través del juego", comentaba.

El director de Elden Ring Nightreign confirma esta característica

Pero Junya Ishizaki no quiso despedir nuestra pregunta sin más y finalizaba diciendo: "Queríamos que esto se sintiera como algo nuevo", ¿lo conseguirá?

Ishizaki dijo que Elden Ring Nightreign no existe por las tendencias actuales de la industria, quien recalcaba que no es un juego como servicio.

¿Cómo se tomarán los futuros jugadores de Elden Ring Nightreign que haya aspectos para los personajes del juego?

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Género

Acción, RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

16

Número de jugadores

3

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby77Bueno