El director de la película de Elden Ring, Alex Garland, es un experto en el juego: “me lo he acabado siete veces, Radahn es pan comido”

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Alex Garland, el responsable de llevar Elden Ring al cine, ha superado el juego varias veces y es un especialista en vencer a los jefes más difíciles.
Pocos dieron por cierto el rumor de que Alex Garland iba a dirigir la adaptación de Elden Ring; pero finalmente, el dato demostró ser cierto.
El responsable de películas como Ex Machina, Civil War y Aniquilación es una opción idónea para esta película, que estará producida por A24.
¿Pero está familiarizado con el juego de FromSoftware, o, por el contrario, es su primer viaje a las Tierras Intermedias? El propio Garland ha querido despejar las dudas.
Alex Garland es un jugador pro de Elden Ring
Con motivo del estreno de 28 años después, película de la que Garland es guionista, el británico ha concedido una entrevista a IGN.
El entrevistador no ha resistido la tentación de preguntarle sobre la película de Elden Ring, y Alex ha sido tajante: “no voy a decir nada sobre ese proyecto”.
En cambio, cuando le hablan sobre el juego, su expresión se relaja. De hecho, está encantado de glosar sus logros en el RPG; sobre todo si le preguntan por los jefes más difíciles.
“¿Radahn? Radahn es muy fácil”, asegura. “Si activas los aliados necesarios, ellos se encargan de quitarle la mitad de la vida, y tú lo rematas”.
Según Garland, la reina indiscutible del juego es Malenia: “ella sí que es dura de verdad”, asegura en la entrevista.
El realizador añade que lleva ya varias partidas de Elden Ring: “estoy jugando la séptima partida, voy chetado, he subido de nivel y tengo de todo, hasta una espada genial”.
Para él, la clave para avanzar en el juego es la perseverancia: “me enfrento a los jefazos una, y otra, y otra vez. Es la técnica que aprendí gracias a Dark Souls”.
“No se trata de mejorar como jugador”, afirma. “Todo es insistir, es como el Teorema del Mono Infinito. Insistes y llegará el día en el que los jefes hayan muerto”.
Alex se refiere a un teorema matemático, según el cual, Un mono tecleando al azar en una máquina de escribir durante un tiempo infinito acabará escribiendo cualquier texto, incluso las obras completas de Shakespeare.
Menudo currículum el de Garland, ¿verdad? Y además ha trabajado en la industria del videojuego, ya que escribió los guiones de Enslaved: Odyssey to the West y DmC: Devil May Cry.
Está claro que Alex Garland no solo es un especialista de Elden Ring: domina los soulslike de FromSoftware, y usará su perspectiva como jugador para dirigir la película de los Sinluz.
Otros artículos interesantes:
Elden Ring
Lanzamiento
25-2-2022
Género
RPG
Compañía
FromSoftware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma del audio
Inglés
