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Capcom enseña más Dragon's Dogma 2 en el TGS: 9 minutos de gameplay

Capcom enseña 9 minutos de gameplay de Dragon's Dogma 2 en el Tokyo Game Show: vistazo a la jugabilidad, las clases, la historia y el mundo de este RPG.

Capcom ha llevado un nuevo tráiler de Dragon's Dogma 2 al Tokyo Game Show. Este nuevo RGP de acción, secuela de un juego que muchos consideran de culto, está en desarrollo para PS5, Xbox Series X|S y PC.

Hideaki Itsuno, game director de Dragon's Dogma 2, ha presentado un vídeo en profundidad de 9 minutos sobre el mundo, el gameplay y más detalles.

Dragon's Dogma 2 se ambienta en dos reinos: Vermund, o el reino humano, y Battahl, el reino de los "beastren", uno lleno de praderas y montañas, y otra en un desierto, con las ciudades construidas entre cañones.

Todo lo que sabemos de Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 será un épico RPG de fantasía de un solo jugador, aunque estarás acompañado siempre por dos acompañantes controlados por IA, llamados Peones, que podrás reclutar de los personajes creados por otros jugadores.

Hay cuatro clases disponibles, llamadas vocaciones: Luchador, Mago, Ladrón y Arquero, pero puedes cambiar de clases cuando quieras. 

Su funcionamiento es bastante evidente: el luchador usa una espada y es más fuerte cuerpo a cuerpo, el ladrón usa dagas y es más ágil (puede subirse a las espaldas de los enemigos), el arquero ataca a distancia con flechas (incluyendo explosivas) y el mago también ataca a distancia y puede sanar a él y a sus compañeros.

Además, habrá dos vocaciones más avanzadas, solo disponibles para el personaje que controlamos: arquero mágico y espadachín místico. ¿Habrá más combinaciones?

Itsuno describe varias veces a Dragon's Dogma 2 como un juego que favorece la experimentación y creatividad, y pone como ejemplo el usar el entorno a nuestro favor al luchar contra los enemigos, como provocar un torrente que arrase con todos los enemigos.

Capcom no ha concretado la fecha de lanzamiento de Dragon's Dogma 2, que saldrá en PS5 y Xbox Series X/S además de PC. Su desarrollo parece muy avanzado, pero es uno de los juegos más ambiciosos que ha hecho Capcom nunca.

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