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Dying Light 2 por fin sale a la palestra: la semana que viene tendremos noticias sobre su desarrollo

Dying Light 2
La semana que viene tendremos noticias sobre el desarrollo de Dying Light 2, según anuncian en el Twitter oficial del juego. Esperemos que sean buenas noticias, para variar...

Dying Light 2 es uno de esos juegos desaparecidos en combate, que apenas han ofrecido novedades durante los últimos años. La secuela del juego de zombies de mundo abierto del estudio polaco Techland, anunciada en el E3 2018, lleva más de un año sin fecha prevista, y sin ofrecer actualizaciones sobre su desarrollo.

De hecho, las últimas veces que el juego de Techland ha ocupado titulares recientemente ha sido por razones preocupantes: retrasos indefinidos, irregularidades en su desarrollo, guionistas que son despedidos por acoso sexual, guionistas sustitutos que dimiten a los seis meses, y críticas en el seno del estudio contra su director, al que acusaron de tener un comportamiento tóxicoe ineptitud a la hora de liderar un juego de estas características.

La situación está lejos de ser ideal, aunque hasta donde sabemos el juego continúa su desarrollo, con vistas a lanzarse en las dos generaciones de consolas y PC. La semana que viene, el miércoles de 17 de marzo, se pondrá fin a meses de silencio... aunque no sabemos con qué.

El anuncio oficial en Twitter habla de "unas palabras que compartir sobre el proceso de desarrollo de Dying Light 2"... lo cual podría ser cualquier cosa. Al menos, que lo anuncien de esta forma en Twitter, con tanta antelación, nos hace sospechar que serán buenas noticias, aunque no han mencionado nada de tráilers o fechas de lanzamiento.

Dying Light 2 parkour

Es de esperar que, sea lo que sea que anuncien, el desarrollo aún vaya para largo tras tantos vaivenes. El guion, según un empleado anónimo citado recientemente por The Gamer, había sido reescrito cinco o seis veces, lo que hacía imposible avanzar. Pawel Selinger, el guionista contratado para sustituir a Chris Avellone tras su despido en verano de 2020, apenas estuvo pocos meses en el estudio, y lo definía como "un monstruo de Frankenstein, una historia cosida de varias parte de varios equipos diferentes".

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Esperemos que Techland pueda reencauzar el desarrollo para que, cuando quiera que salga, Dying Light 2 repita el éxito del primero.

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