Dying Light: The Beast inaugura la nueva estrategia de Techland, que planea lanzar un juego cada tres o cuatro años

Tras el estreno de Dying Light: The Beast, desde Techland seguirán la misma estrategia de desarrollo para estrenar un nuevo título cada pocos años.
¿Con ganas de disfrutar Dying Light: The Beast? Queda ya muy poquito para que se produzca el regreso de Kyle Crane, el próximo 22 de agosto en PS5, Xbox Series X/S y PC (y más adelante en PS4 y Xbox One).
Os podemos avanzar que va a ser una aventura explosiva, con una jugabilidad intensa, visceral y que incluso tiene referentes tan originales como el Comecocos en uno de sus modos.
Pero la cosa va de parkour, zombis, una venganza y mucha acción; ingredientes para un gran juego que, si tiene el suficiente éxito, garantizará que Techland nos traiga más sorpresas con regularidad.
Techland lanzará un nuevo título cada tres años
En una entrevista concedida a WCCFTech, el director de la saga Dying Light, Tymon Smektala, ha desvelado los planes de la compañía de cara al futuro más inmediato.
En Techland tienen la intención de lanzar juegos con plazos más reducidos de lo habitual. Al menos, no tanto como los siete años que separan el primer Dying Light de su secuela.
“Creemos que con un enfoque distinto y mayor ambición, podremos estrenar juegos más a menudo”, asegura Tymon.
Añade además que “el ciclo sería de entre tres o cuatro años, y Dying Light: The Beast es el primer paso en esa dirección”.
Efectivamente, habrán pasado unos tres años y medio desde el estreno de Dying Light 2 y este nuevo título independiente; ¿pero son viables los planes de Techland?
Cabe recordar que The Beast nació como un DLC de la secuela, y a partir de ahí creció hasta convertirse en un juego de pleno derecho, aunque de dimensiones más reducidas.
Es decir: si Techland consigue crear nuevos títulos en la línea de la nueva aventura de Kyle Crane, es posible que puedan llevar a cabo su nueva estrategia.
De lo contrario, se enfrentarían al “mal” que aqueja a todas las desarrolladoras de juegos AAA, con ciclos de desarrollo que abarcan cinco, siete o incluso más años.
Respecto al regreso del protagonista de la franquicia, Smektala defiende que The Beast se venda casi al precio de un juego normal, por 59,99 euros.
“Seguro que alguna gente dice “empezó como un DLC y ahora cobran precio completo, nos lo venden como si fuese Dying Light 3”; pero es que, en cierto sentido, lo es”.
Según el director, la campaña es comparable a la de anteriores entregas. No solo eso: lo define como “el mejor Dying Light que hayamos creado”.
A medida que desarrollaban el proyecto, se dieron cuenta de que era un juego de propio derecho. Esperemos que sea el primero de los muchos lanzamientos que llegarán en los próximos años, con el sello de Techland.
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Lanzamiento
6-12-2021
Género
Acción
Compañía
Techland
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
