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La actualización con ray tracing para Elden Ring sigue en desarrollo, desvela un conocido leaker

Elden Ring

Elden Ring aún no ha acabado con nosotros. La actualización que incorporará ray tracing a las Tierras Intermedias sigue estando en desarrollo, según un insider muy conocido dentro del fandom de From Software.

Elden Ring llegó en febrero del pasado año y aún después de tanto tiempo, el juego sigue queriendo dar más a sus fans. El título de From Software recibirá en un futuro una actualización que lo eleve en materia gráfica.

Si bien es cierto que From Software nunca ha sido un estudio que haya antepuesto los aspectos técnicos por encima de los demás elementos de sus juegos, los japoneses han demostrado un gusto exquisito por cómo representar los mundos de sus obras.

El ejemplo más reciente son las Tierras Intermedias de Elden Ring, cuyo estupendo diseño a nivel artístico ha elevado mucho el cómo se percibe este juego a nivel gráfico. Pues bien, esto aún se puede mejorar con... ray tracing.

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Elden Ring con Ray Tracing sigue en marcha

La tecnología de trazados de rayos que tanto ha dado de que hablar en los primeros compases de la generación de PS5 y Xbox Series X|S desembarcaría en Elden Ring en algún momento gracias a una actualización.

Pese a que no hemos tenido muchos detalles sobre este proyecto (qué debería llegar a PS5, Xbox Series X y PC) un conocido insider y leaker vinculado a la comunidad de los souls ha dejado algunas cosas algo más claras.

Lance McDonald, ya comentó el pasado año que había tenido acceso a una primera prueba de Elden Ring con ray tracing y ante la falta de información, este usuario ha lanzado un tweet actualizando la información de la que dispone.

La actualización de trazado de rayos de Elden Ring agregará soporte para oclusión ambiental con trazado de rayos y sombras con trazado de rayos. No sé cuándo se lanzará o si se planean más funciones. Solo puedo confirmar lo que he visto hasta ahora en desarrollo activo.

Por lo tanto, pese a que pueda parecer que esta actualización había caído en el olvido, aún sigue estando presente y puede que la veamos más pronto que tarde en el juego. ¿Qué paisajes de la Tierras Intermedias os gustaría ver bajo la influencia del ray tracing?

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