El exCEO de Activision, Bobby Kotick, intentó convencer a Steven Spielberg para hacer un juego de Parque Jurásico de la forma más disparatada

Bobby Kotick confiesa que hizo de todo con tal de conseguir que Steven Spielberg cediese a Activision los derechos de adaptación de Parque Jurásico.
A pesar de haberse embolsado una indemnización millonaria, Bobby Kotick se resiste a dejar la actualidad; incluso tras llevar tiempo alejado de Activision.
El exdirectivo se presta a participar en podcasts donde habla con total libertad, hasta el punto de opinar cosas como que Warcraft: El Origen es “la peor película que he visto en mi vida”.
Kotick también ha querido desvelar su obsesión por crear un juego de Jurassic Park, y lo lejos que fue con tal de convencer a Steven Spielberg de llevarlo a cabo.
Bobby Kotick le envió a Spielberg un huevo de dinosaurio
En el podcast de Grit, el antiguo mandamás de Activision ha explicado que hizo de todo con tal de conseguir los derechos de adaptación al videojuego de Parque Jurásico.
Todo surgió cuando un miembro de la junta de Activision, que además era abogado de Steven Spielberg, le explicó a Kotick que el director de Ready Player One era un fanático de los videojuegos.
“Steven quiere hacer videojuegos, le encantan”, dice Kotick que le contaron. “Cuando salga adelante, serás el primero en saberlo”.
Bobby se vino arriba, ya que deseaba conseguir los derechos de Jurassic Park. Hay que tener en cuenta que esto sucedió a principios de los 90, cuando había salvado a Activision (entonces Mediagenic) de la quiebra, y quería convertirla en una compañía de primer orden.
Fue también previo a que Parque Jurásico llegase a los cines; pero Kotick era amigo del escritor del libro original, Michael Crichton, y sabía el potencial que tendría la adaptación.
"Llamé a Michael y le dije, ¿cómo puedo conseguir los derechos del videojuego?", explica. "Me explicó que se los debía pedir a Spielberg, que era el dueño".
“Así que hice un manuscrito con la propuesta para el juego de Parque Jurásico. Lo metí dentro de un huevo de dinosaurio y se lo envié”, confiesa Kotick.
La osadía de Bobby convenció a Spielberg, quien le aseguró que quería a Activision para crear el juego. El problema es que los derechos iban a entrar en una puja.
Al final fue Konami quien se hizo con la licencia: “Ofrecieron algún tipo de garantía absurda y me quedé sin los derechos. Me sentó fatal, hubiésemos hecho un juego increíble”.
En un tono menos divertido, Kotick habla de las demandas de acoso presentadas contra Activision décadas más tarde: “todo fue un montaje”.
Según Bobby, todas las acusaciones sirvieron para incrementar los afiliados a los sindicatos, y sostiene que todas las acusaciones fueron probadas como falsas.
“Si conocía algún caso en ese sentido, despedía inmediatamente a la persona implicada”, afirma. “Siempre me he opuesto a un ambiente de trabajo donde haya comportamientos indebidos o cualquier tipo de discriminación”.
Mientras realiza declaraciones incendiarias, Kotick podrá seguir disfrutando de su pasión por Parque Jurásico: este año se estrena Jurassic World: El Renacer, y sigue pendiente de lanzamiento Jurassic World Survival, un survival horror para PS5, Xbox Series y PC.
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Jurassic World Evolution 2
Lanzamiento
8-11-2021
Género
Estrategia
Compañía
Frontier
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
