Final Fantasy VII Rebirth nunca restringirá el acceso a contenido secundario a lo largo de la historia

Final Fantasy VII Rebirth pone mucho más énfasis en las misiones secundarias, y a diferencia del Final Fantasy VII Remake anterior, no restringirá el acceso a contenido secundario a lo largo de la historia principal.
Final Fantasy VII Rebirth protagonizó el State of Play de la semana pasada (confirmando lanzamiento el 29 de febrero de 2024 en PlayStation 5), y ahora mismo es uno de los juegos más solicitados en el Tokyo Game Show.
Con motivo de la feria japonesa, el director del juego Naoki Hamaguchi ha concedido una entrevista en la web de Square Enix.
Final Fantasy VII Rebirth es la segunda parte de la trilogía de remakes de Final Fantasy 7, secuela directa de Final Fantasy VII Remake, pero será diferente a él en un motivo fundamental: es un mundo completamente abierto.
Final Fantasy VII Rebirth nos dará libertad para jugar en el orden que queramos
Esta mañana ya os contábamos cómo habían adaptado el mapa entero del original, con todas las ciudades y mazmorras, al formato mundo abierto.
Uno que ofrecerá una mayor libertad a los jugadores. Si muchos criticaron a Final Fantasy VII Remake por ser "pasillero", se van contentar con este título, que ofrecerá una gran libertad para que el jugador dedica el orden en el que jugar al contenido principal o secundario.
"A diferencia del título anterior, que tenía nuevo contenido disponible para el jugador siguiendo los desarrollos de la historia, Final Fantasy VII Rebirth ha sido diseñado para permitir al jugador seleccionar libremente en qué orden reproducir gran parte de su contenido".
Eso tiene otra gran implicación: no habrá ningún punto de no retorno en la historia principal, en el que si avanzas en la historia abandones una zona y ya no puedas volver a hacer el contenido que te dejaste.
"En consecuencia, también se ha estructurado para que ninguno de los contenidos secundarios quede cortado y nunca pierdas la oportunidad de volver atrás y jugarlo, sin importar cuánto avances en la historia. Eso significa que siempre puedes tomar un desvío y explorar el mundo expansivo y vibrante cuando te apetezca."
Final Fantasy VII Rebirth ha desvelado muchos más datos esta semana, como los minijuegos que tendrá en el Gold Saucer, la explicación del título Rebirth, o la triste razón por la que Reno tiene un papel pequeño.
Además, recuerda que si no jugaste al original Final Fantasy VII Remake te sale "gratis" si compras la edición doble de Remake y Rebirth en PS5: cuesta lo mismo que si reservaras la edición estándar o la Deluxe, y lo tendrás desde el momento en el que Final Fantasy VII Rebirth salga en PS5 a partir del 29 de febrero de 2024.
Final Fantasy VII Rebirth
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
