Ganondorf en Zelda: Tears Of The Kingdom se creó para ser un "Rey Demonio impresionante", según su director

El director de Zelda: Tears Of The Kingdom quería que el Ganondorf del juego fuera un "Rey Demonio impresionante", aunque los fans han tenido una recepción un tanto distinta sobre su aspecto.

Tears of the Kingdom es la secuela de Breath of the Wild para Nintendo Switch, la aventura de Zelda y Link contra Ganondorf prosiguió. Ahora sabemos que su director quiso que el antagonista fuera un "Rey Demonio impresionante".

Cuando la compañía desvelaba al fin el aspecto del enemigo en el juego, digamos que los usuarios no le tenían tanto miedo ni respeto como quizá esperaban sus creadores; como dicen desde Nintendo Life.

Los fans de la saga The Legend of Zelda estaban 'deshidratados' por su nuevo aspecto y les encantó verlo. En España es más curioso porque si te suena su voz es porque le has escuchado antes en otros juegos legendarios.

Por todo esto y mucho más, los fanáticos de Zelda estaban con ganas de jugar. Pero todo tiene un trasfondo, quizá mucho más hondo que ahora algunos de sus responsables han salido a comentar.

Quizá os estéis preguntando cómo llegó a hacerse el rediseño, por eso mismo el director de Zelda: Tears of the Kingdom Hidemaro Fujibayashi ha revelado hace poco cómo se hizo.

Pero sobre todo y más importante, la forma en que se asignaba esta tarea al miembro del personal (y gran fan de Ganondorf) Satoru Takizawa.

Tras Zelda BOTW lo importante fue darle una presencia voluminosa

Takizawa ha estado presente en la franquicia desde Zelda: Twilight Princess y ha dicho que su única petición era hacer de él un "Rey Demonio muy molón" y "muy impresionante".

Todo ello porque es un "personaje muy importante", al mismo nivel que el protagonista del juego. "Ya que esta persona es una veterana de la franquicia, puede pensar de verdad sobre las necesidades y las del todo el equipo", comentaba Fujibayashi.

"Hay una parte de él que de verdad selló el amor que tienen por Ganondorf en los diseños del pasado, pero cuando pedí que Ganon fuera de la forma en que es -porque ahora el centro de atención es él como personaje crucial e integral- recuerdo vívidamente el brillo en los ojos de esa persona al oírlo".

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Fujibayashi terminaba diciendo: "Al ver ese amor, confié plenamente en que podía dejarlo en sus manos, sabiendo que saldría algo grande de ello".

En una reciente entrevista con The New York Times, el productor de la saga The Legend of Zelda Eiji Aonuma mencionaba cómo Ganondorf podría pasar por "un desarrollo de personaje y cambios en su personalidad" en futuras aventuras de Link y Zelda.

Ahora Tears of the Kingdom ya está batiendo récords de ventas en la saga en UK y Francia, pero está claro que sus creadores quieren seguir con la fórmula de los juegos en mundo abierto.

El Ganondorf de Zelda: Tears Of The Kingdom se creó para ser un "Rey Demonio impresionante" y no hay duda que ha dejado huella en muchos fans de la saga.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Lanzamiento

11-5-2023

Género

Aventura

Compañía

Nintendo

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby98Obra maestra
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