Hideo Kojima quiere "escanear a un fantasma" para incluirlo en OD, y cree que ya ha grabado el sonido de uno al trabajar en el juego

El estreno de OD va a dar miedo en todos los sentidos, Kojima creer haber grabado a un fantasma al desarrollar el juego y hasta fueron a un templo con Microsoft.

Hideo Kojima va con todo tras Death Stranding 2 en PS5 y está creando tanto OD como Physint, el primero junto a Xbox como una antología de historias de terror. Pero, ¿hasta dónde piensa llegar?

El japonés, quien es conocido por Metal Gear Solid, Death Stranding y más, dice querer "escanear a un fantasma" para este proyecto. Aunque lo más fuerte es que afirma ya haberlo hecho, según él.

Mientras que para muchos es un genio, para otros el fantasma es él. Lo cierto es que siempre sale con ideas extravagantes, quizá por eso mismo está tanto tiempo en boca y consolas de todos.

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Kojima parece estar persiguiendo un reconocimiento más, el premio por ser el primer desarrollador de videojuegos en escanear un fantasma dentro de un juego.

Con el juego junto a Jordan Peele parece haberlo conseguido, o eso dice él. En el tráiler de OD vimos a una Sophia Lillis encendiendo velas dentro de una habitación muy misteriosa.

En una presentación que resumen en GamesRadar+, Kojima dice que ha escaneado un "área real" para la escena y no se corta un pelo a la hora de generar más expectación para el juego.

"Para OD, quiero recorrer el mundo, todos los lugares donde hay sitios que dan miedo", decía a través de un traductor. "Quiero escanear un fantasma por primera vez y quiero que me den un premio por ello".

No solo eso, Kojima asegura que "debería haber un fantasma" en el cuarto que escaneó el estudio. "Pero, ¿escuchas ese sonido de crujido?", preguntaba. "Es un sonido de verdad que grabamos en nuestro estudio".

Al parecer, hubo un momento con "quejidos" en el estudio de Kojima Productions. "Quizá ahí estaba el fantasma, pero ya no está", asegura Kojima dirigiéndose a este ente en femenino.

Hideo Kojima quiere "escanear a un fantasma" para OD

"Pero bueno, por eso mismo fuimos junto con Microsoft al templo, para asegurarnos de que tenemos un edificio seguro para el juego", terminaba diciendo el japonés.

El primer tráiler de OD tenía muchas preguntas sin responder, una especie de altar con magia negra y un ente que se difuminaba en la oscuridad y poca visibilidad de la habitación.

Por un lado, esperemos que Hideo Kojima logre escanear ese fantasma para OD. Pero, por otro, significaría que estaríamos jugando y escuchando algo que no pertenece a este mundo.

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