Hideo Kojima revela las causas por las que estuvo a punto de abandonar el desarrollo de Death Stranding 2

El desarrollo que tuvo Death Stranding 2 no siempre fue idílico, aunque no sabemos si fue bueno siquiera, por eso Kojima cuenta que estuvo a punto de dejarlo.
Death Stranding y su Director's Cut llegaron en momentos convulsos de la historia, cuando la pandemia de coronavirus todavía no había llegado y aún estaba muy activa entre nosotros.
Ahora que a Death Stranding 2 le quedan solamente unos días antes de su estreno en PS5, parece que crear la secuela fue "el desafío más complicado" en la carrera de Hideo Kojima por varias razones.
Eso de intentar perseguir el éxito del primer juego desarrollado por Kojima Productions como estudio no fue tarea fácil, era más complicado por la situación de ese entonces y otros motivos.

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Ver listadoIba tan mal que una entrevista grupal de Kojima con Dexerto revela que "casi se dio por vencido" en el proyecto: "Death Stranding 2 es especial", decía en la charla por su World Stranding Tour en Australia.
"Tuvimos la pandemia, todo el mundo lo experimentó. No podías quedar cara a cara con personas. Tuve el problema de ni poder conocer a los actores. Tenía decidido todo el casting, pero en la pandemia, pensé que no podía hacerlo".
No colaborar cara a cara con actores y actrices, al menos al principio, fue solo uno de los obstáculos. Significa no grabar en el set de Kojima en Tokio y hacerlo en el de Sony en Los Angeles
"Todo el personal teletrabajaba", seguía diciendo. "Yo también me puse malo, pensé que era el fin del mundo. Llevo creando juegos a lo largo de los años, pero Death Stranding 2 fue el desafío más complicado".
Buscando el lado positivo, como muchos hicimos en tiempos difíciles, Kojima dice que superar los problemas le hizo a él y a su equipo en Kojima Productions "un poco más fuertes.
Podríamos experimentar algo similar en el futuro, pero una vez que lo hemos vivido, tenemos la fuerza", aunque desarrollar Death Stranding 2 lo veía como una "misión" y no "sintió que fuera trabajo".
Hideo Kojima casi abandona el desarrollo de Death Stranding 2
Era su responsabilidad el "juntar al equipo de nuevo" y volver a encarrilar su mundo: "Tuvimos todos estos problemas. Sé que todos lo vivieron. Pero entonces, finalmente, está acabado.
Por eso llegamos a un punto donde casi me rendí, pero regresé. Me sentí como si hubiera reconectado todo de nuevo, dentro de mí", terminaba diciendo.
Ahora eso es agua pasada y todo está terminado, Death Stranding 2: On the Beach ya es gold y el juego de Kojima Productions se lanza el 26 de junio de 2025 en PlayStation 5; por ahora, claro.
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Death Stranding 2
Género
Acción, Aventura
Compañía
Kojima Productions
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
