¿Los juegos son obras de arte? Un ex de Nintendo asegura que la veteranía influye en este discurso, y más aún la de Miyamoto

Un veterano de Nintendo asegura que la educación universitaria de Shigeru Miyamoto le hizo ver sus juegos como "productos" y no como "obras de arte".

La industria de los videojuegos suele tener varios discursos, aunque el más recurrente es si los juegos son o no obras de arte, ya que son muchos los géneros y hay mil formas de contar historias.

Sabiendo esto, el creador de Capitán Falcon, Tingle y más personajes ha vuelto a dar su punto de vista tras dejar la compañía en 2021; hablando ahora hasta de Shigeru Miyamoto.

El creador en Nintendo de algunos de los personajes más icónicos en los videojuegos como Mario o Zelda nos ha dejado un legado de aúpa, por eso Takaya Imamura dice saber qué tiene de especial su toque.

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Pero Imamura tampoco se queda atrás con el desarrollo de F-Zero, Star Fox y algunos The Legend of Zelda, así que dio su propia interpretación sobre la filosofía en el diseño de juegos que tiene Miyamoto.

Además, cómo cree que influyó en ella su educación: "El Sr. Miyamoto estudió diseño industrial en una universidad de arte, y piensa en los juegos no como 'obras de arte', sino como 'productos'.

Creo que esta perspectiva ha llevado a la creación de juegos más alineado con el usuario", explicaba Imamura en la red social de Elon Musk.

Como recuerdan en GamesRadar+, Miyamoto se licenció en diseño industrial en la Escuela de Arte de Kanazawa a principios de los 70 y se unió a Nintendo en 1997 como aprendiz en su equipo de planificación.

Ha llovido desde entonces, pero el medio antes citado ve a Imamura dejando claro que la perspectiva tan especial de Miyamoto al crear juegos es algo positivo.

Sobre todo porque los desarrolla pensando al milímetro en la forma es que quiere que se jueguen por los usuarios, todo lo contrario a quienes los crean como forma de generar dinero.

A pesar de que hoy en día se ve el desarrollo de juegos como una forma artística, parece que Miyamoto y Nintendo han mantenido su visión de productos a lo largo de los años; algo que no cambia.

Algo contrario a lo que opinan en Automaton, ya que una de las principales cosas que valora la compañía es el diseño de niveles junto a sus mecánicas.

Tras esto, no tenemos más remedio que volver a la pregunta inicial. ¿Los juegos son obras de arte? Es posible que la veteranía influya mucho en la respuesta, pero parece ser un tema que nunca se zanjará.

Star Fox

Star Fox

Multijugador

No

Star Fox Zero

Star Fox Zero

Género

Acción

Compañía

Nintendo

Multijugador

No

Hobby88Muy bueno
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