Konami consigue beneficios en el segundo trimestre de 2019, gracias a la división de videojuegos

Avance de PES 2020

Konami, la legendaria compañía creadora de sagas como Castlevania, Silent Hill, Metal Gear Solid o Pro Evolution Soccer, ha publicado los resultados correspondientes al segundo trimestre de 2019 (el arranque del nuevo año fiscal). Se trata de unos resultados muy curiosos, porque pese a la brutal caída de ingresos en los sectores de entretenimiento y deportes, el área de videojuegos lo ha compensado. En total, la compañía ha conseguido ingresar más de 56.000 millones de yenes, un 3.4% menos que en los tres primeros meses del año pasado.

Análisis de Castlevania Anniversary Collection

Pese a que Konami se ha ido apartando poco a poco del mercado de los videojuegos, y se ha apoyado más en pachinkos (también de Silent Hill, Metal Gear Solid o Castlevania) a lo largo de este año, hemos podido disfrutar de tres recopilatorios que recuperan juegos emblemáticos. Es el caso de Castlevania Anniversary Collection, con 8 entregas clásicas de la saga vampírica, Contra Anniversary Collection (con 10 juegos de esta saga "run and gun") y Anniversary Collection: Arcade Classics, con 8 Matamarcianos. 

Análisis de Contra Anniversary Collection

Aquí os dejamos los juegos que incluye cada uno de los recopilatorios:

Castlevania Anniversary Collection

Castlevania Anniversary Collection

  • Castlevania
  • Castlevania II Simon's Quest
  • Castlevania III Dracula's Curse
  • Super Castlevania IV 
  • Castlevania The Adventure 
  • Castlevania II Belmont's Revenge 
  • Castlevania Bloodlines (The New Generation) 
  • Kid Dracula

Contra Anniversary Collection

  • Contra
  • Super Contra (las recreativas originales),
  • Contra (NES, y el de Famicom)
  • Super C (NES)
  • Operation C (Game Boy)
  • Contra III: The Alien Wars (SNES)
  • Contra: Hard Corps (Mega Drive)
  • Probotector
  • Super Probotector: Alien Rebels

Anniversary Collection Arcade Classics 

  • Scramble 
  • Twin Bee 
  • Nemesis
  • Life Force 
  • Typhoon 
  • Haunted Castle
  • Vulcan Venture 
  • Thunder Cross

Análisis de Anniversary Collection Arcade Classics

Análisis de Anniversary Collection Arcade Classics

La caída en el área de entretenimiento ha sido de un 50.6% de ingresos, de 6.600 millones de yenes a 3.300. Durante el E3 2019 Konami ha presentado nuevos títulos para los próximos meses.  En particular, la próxima entrega de su saga de simuladores deportivos eFootball PES 2020. 

La falta de licencias siempre ha sido un problema para Konami, pero la compañía japonesa ha tratado de paliarlo en los últimos años llegando a acuerdos individuales con algunos de los clubes más importantes del mundo. El caso más significativo es el del Barça, que va ya para varios años e incluye la exclusividad del Camp Nou, pero también se ha llevado a cabo con equipos como el Liverpool, el Arsenal, el Borussia Dortmund, el Schalke 04 o el Mónaco. Pues bien, el primero de los fichajes anunciados para el nuevo eFootball PES 2020 es el del Manchester United, un club con un tirón inmenso en todo el planeta y que, por tanto, debería ser suponer un gran gancho comercial.

Avance de eFootball PES 2020

También hemos podido disfrutar de Contra Rogue Corps. A lo largo de 7 niveles  podemos acabar con oleadas infernales y criaturas gigantes, con una mecánica de "twin stick shooter" en perspectiva isométrica, y gráficos en 3D de estilo "toon shading". Lo bueno es que el juego está cargado de guiños a la saga original, y de vez en cuando la cámara se coloca a nuestro lado, para un desarrollo horizontal o a la espalda, como en los míticos niveles estilo "galería de tiro".

Avance de PES 2020

Impresiones de Contra Rogue Corps

Al terminar cada nivel podemos rearmarnos en el campamento, comprar mejoras para las armas y aumentos cibernéticos para nuestro personaje. En general, Contra Rogue Ops (que saldrá el próximo 24 de septiembre en PS4, Xbox One, Switch y PC) consigue capturar la esencia de los originales con algunos truquillos extra, como usar el arte de las portadas clásicas en las secuencias de vídeo o conservar las armas y el diseño de los ítems.

Fuente | Konami Financial Results

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