Mass Effect 5 mantendrá una de las características clave de la saga RPG de ciencia ficción, confirma su director

El director de proyecto del nuevo Mass Effect confirma el regreso de una de las señas de identidad de la saga de rol de Bioware, aunque no es una sorpresa.

Una de las grandes sagas de rol volverá de la tumba con un nuevo juego. Hablamos de Mass Effect, franquicia que EA ''siempre ha prefierido antes que Dragon Age'', según el exguionista de la saga de fantasía, y por eso veremos una nueva entrega en el futuro.

Bioware sigue trabajando en Mass Effect 5 pero sin hacer ruido, conscientes del titánico hype que tienen los fans después de Mass Effect Legendary Edition, y tras el pequeño fiasco de Mass Effect Andromeda.

Se ha confirmado que la nueva entrega tendrá un tono adulto, y es de esperar que el karma (una de las características clave de la saga) también esté de regreso.

Michael Gamble, director de proyecto de Mass Effect 5, deja caer en su cuenta de Twitter/X que el nuevo juego conservará un elemento primordial del aspecto visual de la franquicia.

En la mencionada red social, un usuario dijo lo siguiente: ''Mass Effect 5 debería seguir con la tradición y tener una cantidad excesiva de destellos de lente''.

Gamble citó dicho tuit con un simple emoji, que podemos traducir como un ''ok'', así que salvo sorpresa Mass Effect 5 nos deslumbrará con este efecto visual en muchas de sus escenas.

Mass Effect 5 tendrá destellos de lente 'a tutiplén'

No es algo que nos sorprenda demasiado, considerando que todos los juegos de Mass Effect se han caracterizado por usar este efecto visual. Ocurre lo mismo con las películas de Steven Spielberg y J.J. Abrams, así que también es un factor intrínseco a la ciencia ficción.

Michael Gamble confirma que el próximo juego de la saga conservará esta seña de identidad, para alegría de los fans.

No está de más saberlo, ya que Mass Effect 5 contará con un factor diferencial respecto al anterior juego de la saga: usará Unreal Engine 5, desechando el Frostbite Engine que sí que se usó en Andromeda (y en títulos más recientes como Dragon Age: The Veilguard).

Por si te lo estás preguntando, los destellos de lente son efectos que se producen cuando un gran foco de luz (como pueden ser una estrella o una nave espacial) opaca la imagen.

Es un efecto muy común en la saga desde su nacimiento en 2007, y volverá a estar presente en Mass Effect 5 de un modo mucho más espectacular (ya hemos visto de lo que es capaz Unreal Engine 5 con The Witcher 4).

Bioware recalca que el proyecto sigue en marcha (no se ha cancelado), pero no deja de ser llamativo que Mass Effect no forme parte de las sagas principales para EA a partir de ahora: Los Sims, Skate, Battlefield y Apex Legends.

Recordamos que el juego para un jugador de Black Panther se ha cancelado (Cliffhanger Games ha echado el cierre), aunque EA sigue trabajando en hasta tres títulos con licencias de Marvel, incluyendo el juego single-player de Iron Man por EA Motive.

Otros artículos interesantes:

Mass Effect

Mass Effect

Lanzamiento

12-7-2009

Género

RPG

Compañía

Bioware

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Mass Effect 4

Mass Effect 4

Género

RPG

Compañía

Bioware

Multijugador

No

Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition

Género

Acción

Compañía

Bioware

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby89Muy bueno
Mostrar comentarios