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Multijugador de Halo Infinite YA DISPONIBLE gratis en Xbox One, Xbox Series X|S y PC

Halo Infinite season 1

Halo Infinite ya está disponible con su multijugador free to play, en Xbox One, Xbox Series X|S y PC, con una primera temporada con todos los modos y mapas.

Solo estamos a lunes, pero lo mejor de la semana ya ha llegado: Microsoft y 343 Industries han lanzado oficialmente el multijugador de Halo Infinite, como sorpresa por el 20 aniversario de Xbox y Halo, que se ha celebrado hoy 15 de noviembre. 

Lo hace con casi un mes de antelación, pues la fecha del lanzamiento del juego (cuando se lanzará la campaña y la versión definitiva del multijugador) es el 8 de diciembre.

Tom French, director creativo del multijugador de Halo, ha sido el que lo ha anunciado en el stream del 20 aniversario. Desde hoy, los usuarios de  Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

Se trata de la primera temporada del multijugador (en beta), pero no penséis que está limitado: podrás acceder a todos los mapas, modos principales y la totalidad del Pase de Batalla. Esta Season 1 se llama Heroes of Reach.

Cuando el juego se lance oficialmente el 8 de diciembre, todo tu progreso de esta beta se mantendrá al juego final. Además, esta primera temporada que acaba de comenzar durará hasta mayo de 2022, y habrá múltiples eventos y recompensas.

Como decíamos, el multijugador de Halo Infinite es free to play, pero no es cosa de esta beta: lo va a ser siempre, durante todo el tiempo, que se planea como un juego como servicio que durará durante años.

La campaña saldrá el 8 de diciembre. Ya puedes reservar el juego completo en formato físico, aunque como todos los juegos de Xbox Studios, estará también en Game Pass.

Promete ser toda una revolución en la saga, con un estilo de juego de mundo abierto en un anillo de Halo. La movilidad será genial, y además del fiel Warthog y otros vehículos, podremos desplazarnos por el mapa usando un gancho propulsor.

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Será una gozada que además despliega un nivel gráfico muy alto: los últimos tráilers demuestran el salto cualitativo que ha habido desde los tráilers del año pasado a los del lanzamiento.

Hoy mismo, Phil Spencer lamentaba el retraso de Halo Infinite y el mal estado en el que se mostró el juego en el verano de 2020. Algo que los fans olvidarán tan pronto como se conecten al multijugador de Halo Infinite, que ha salido por sorpresa para alegrarnos el lunes.

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