Los creadores de Redfall hablan sobre su mundo abierto: "fue romper el molde para nosotros"

El mundo abierto de Redfall es uno de los elementos definitorios de este nuevo juego de Arkane. Por ello, sus creadores han estado hablando de cómo fue el proceso de desarrollo.
Redfall es uno de los grandes lanzamientos programados de Xbox Series X|S y PC (Xbox Game Pass) para este año. El 2 de mayo se producirá su estreno y dado que la fecha está cada vez más próxima, muchos fans quieren seguir conociendo la nueva propuesta de Arkane Studios.
Los creadores de Dishonored o Deathloop tienen un largo historias de juegos realmente sólidos y con Redfall quiere plasmar su conocido fórmula first person shooter en un mundo abierto centrado en el juego cooperativo. Redfall ha supuesto un gran desafío para Arkane.
El desafío en torno a Redfall
El mundo abierto de Redfall será lo que defina este título de caza de vampiros. El equipo de desarrollo ha puesto toda la carne en el asador con este concepto y de esto especialmente han estado hablando con IGN en una entrevista.
El diseñador de producción Ben Horne ha comentado aspectos sobre ese mundo abierto y ha querido marcar distancias con otros juegos que podrían parecerse a Redfall y a su propuesta multijugador de acción y disparos.
"Left 4 Dead es un juego increíble", comentaba Horne, "pero queríamos hacer algo diferente. Queríamos hacer algo que sintiéramos que tiene el ADN de Arkane que hemos hecho en juegos del pasado, juegos como Dishonored, Dishonored 2, Prey, o más recientemente Deathloop".

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SuscríbeteTras pasar por diferentes puntos centrales con sus pasados juegos, el productor señalaba cuál era ese foco en su próximo título. "Para Redfall queríamos enfocarnos en el mundo conctruido: queríamos centrarnos en esa historia narrativa".
“Era algo nuevo. Creo que es natural hacer juegos y tal vez hayas hecho algunos que están en cierto molde y decir: 'Queremos tomar lo que amamos aquí y queremos romper el molde'. Hacer un gran juego de mundo abierto fue romper el molde para nosotros", confesaba el desarrollador.
No obstante, Redfall no prescindirá de muchos de los elementos que han definido a Arkane y a sus juegos. "Queríamos mantener las cosas sobre el ADN de Arkane que amamos, cosas sobre nuestros juegos en el pasado que realmente apreciamos: narración ambiental, por ejemplo.
¿Con ganas de Redfall? Recordad que el juego llega a Xbox Series X|S y PC (Xbox Game Pass) el 2 de mayo. El juego recientemente ha sido criticado por que requerirá estar conectado al online, incluso si juegas en solitario.
Redfall
Género
Shooter
Compañía
Arkane Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
