Nintendo aplazó el estreno de Nintendo Switch 2 para pulir sus juegos, como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza

El estreno de Nintendo Switch 2 se retrasó de forma deliberada: Nintendo quería dar a sus estudios el tiempo necesario para pulir sus juegos.
Nintendo Switch 2 ha vendido 8,67 millones de unidades, una cifra impresionante cuando llevaba solo dos meses a la venta, y que sin duda será superior a estas alturas.
Mientras se esperan las fechas definitivas de sus próximos grandes estrenos, una duda permanece en el aire: ¿por qué tardó ocho años en suceder a la primera Nintendo Switch?
En la explicación entran en juego varios condicionantes, pero ahora se ha dado una respuesta definitiva: todo se debió a los juegos, y la necesidad de que fuesen excelentes.
Nintendo Switch 2 se retrasó para pulir sus juegos
Según fuentes citadas por Bloomberg, Nintendo retrasó en varias ocasiones el lanzamiento de Switch 2, con el objetivo de dar más tiempo a los equipos de desarrollo.
Dichos estudios debían perfeccionar los títulos que acompañarían a la consola en su estreno, como Mario Kart World; así como las versiones Nintendo Switch 2 Edition de éxitos previos.
El trabajo de “pulido” fue extensivo a los siguientes exclusivos, encabezados por Donkey Kong Bananza; así como los próximos juegos que llegarán a la consola.
Eso incluye títulos sin fecha específica, entre ellos Metroid Prime 4, junto con los títulos third party ya anunciados: desde Elden Ring hasta Final Fantasy VII Remake.
La compañía priorizó la calidad de sus exclusivos por encima de la presión de accionistas, editores y de los propios fans, que esperaban el relevo de la híbrida original tras ocho años en el mercado.
La estrategia, aunque arriesgada, acabó siendo un éxito. Y eso a pesar de que, cuando Switch 2 llegó finalmente a las tiendas en junio, algunos analistas la calificaron de “evolución conservadora”.
Sin embargo, el dispositivo arrasó en ventas durante su primer fin de semana, agotándose en numerosos puntos de venta, además de llevar las acciones de Nintendo a máximos históricos.
En apenas siete semanas, la consola había superado los seis millones de unidades vendidas, con minoristas de Estados Unidos reportando una demanda sin precedentes.
Ni siquiera Sony o Microsoft, competidores directos en el sector, han conseguido un entusiasmo similar con sus consolas más recientes.
“No publican un juego hasta que sienten que está en el punto exacto. Esa es la filosofía que distingue a la compañía”, recuerda Reggie Fils-Aimé, expresidente de Nintendo of America.
El impulso de Switch 2 se suma a un momento de éxito para la marca, reforzado por el éxito en taquilla de Super Mario Bros: La Película, y la expansión de los parques temáticos Super Nintendo World.
La expectación sigue por las nubes: ya hay rumores de un nuevo Nintendo Direct, y los desarrolladores están encantados con el rendimiento de Switch 2. Muy pronto os ofreceremos nuevas sorpresas de esta consola.