Zelda Tears of the Kingdom ya estaba terminado cuando se retrasó hace un año: Nintendo revela la razón por la que no se lanzó en 2022

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Nintendo tenía claro que nada malo debía empañar el estreno de Zelda Tears of the Kingdom. Por ello, la compañía tomó una decisión que no estamos muy acostumbrados a ver hoy en día.
Zelda Tears of the Kingdom ya está disponible en Nintendo Switch. El juego ha arrasado en sus primeros días a la venta, tanto en recepción crítica como comercial y se está hablando largo y tendido sobre él.
Sin embargo, no se ha valorado tanto un aspecto que últimamente ha generado bastante polémica: los problemas técnicos. Apenas se han encontrado bugs o fallos de optimización en Zelda Tears of the Kingdom y ya sabemos la razón.
Si recordáis, Zelda Tears of the Kingdom tendría que haber llegado el pasado año, pero Nintendo decidió retrasar el juego unos cuantos meses. El motivo fue precisamente el de seguir puliendo el juego para que llegase en el mejor estado de forma posible.
Básicamente, el juego ya estaba completado, pero Nintendo decidió posponer su lanzamiento para poder ofrecer un juego muy pulido y sin errores. El resultado ha salido a pedir de boca, todo sea dicho, ya que en un juego del tamaño de esta secuela muchas cosas podrían salir mal.
Todo esto lo hemos podido saber gracias a que Enji Aonuma, productor de la saga Zelda, lo comentaba en una entrevista con The Washington Post. La misión era "asegurarse de que todo en el juego fuera 100 por ciento conforme a nuestros estándares", revelaba.
Las posibilidades de Zelda Tears of the Kingdom no presentan errores
Normalmente, un mundo abierto suele presentar desafíos en el desarrollo que provocan bugs en algunos momentos dada la magnitud del proyecto. Sin embargo, en Zelda Tears of the Kingdom apenas se han visto errores y eso que el juego hace gala de un sistema de físicas impresionante.
Zelda Tears of the Kingdom supone así un punto de referencia importante después de que hayamos tenido una primera mitad de año con juegos que han dejado mucho que desear en lo técnico como Redfall, Star Wars Jedi Survivor o The Last of Us en PC.

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Más informaciónPocas son las compañías que se habría atrevido a retrasar tanto un juego como este. ¿Qué os parece la estrategia de Nintendo? En cuanto a Eiji Aonuma, el productor habla de su historia y Zelda: Tears of the Kingdom en donde a veces siente que está "llegando a su límite".
Si queréis seguir conociendo curiosidades sabed que uno de los nuevos poderes de Zelda Tears of the Kingdom está basado en un juguete de Nintendo de 1966. ¿Qué os está pareciendo el juego hasta el momento? ¿Ya lo habéis completado?
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Lanzamiento
11-5-2023
Género
Aventura
Compañía
Nintendo
Número de jugadores
1
Multijugador
No

