Ante el caso de Baldur's Gate 3, Phil Spencer confirma que siguen comprometidos con Xbox Series S

Phil Spencer, CEO de Xbox, confirma que no van a dejar atrás a Xbox Series S pero que nunca hablaron de "paridad" tras el caso de Baldur's Gate 3.

Microsoft realizó una apuesta arriesgada cuando lanzó Xbox Series S a la vez que Xbox Series X. Una consola mucho más barata (300 euros frente a los 500 euros que cuesta su hermana mayor, que ahora encima es más cara) a cambio de menos especificaciones técnicas (sin ray tracing, sin 4K).

La promesa de Microsoft es que los juegos de Xbox Series X|S serían idénticos en contenido, y nunca habría juegos exclusivos de Xbox Series X, o que salieran más tarde en Series S.

Sin embargo, hoy hemos visto una excepción: Baldur's Gate 3 se lanzará en Xbox Series X y S antes de lo esperado, este año, a cambio de sacrificar el modo cooperativo a pantalla partida en Xbox Series S.

Phil Spencer asegura que no dejarán atrás a Xbox Series S

¿Supone este caso un primer precedente, de estudios que saquen juegos con funciones capadas en la consola menos potente? Solo el tiempo lo dirá, pero Phil Spencer, en una entrevista en Eurogamer publicada horas antes del anuncio de Baldur's Gate 3, dejó claro que no van a cambiar su estrategia.

Además, quizás adelantándose a las posibles críticas que vengan ahora, recordó que Microsoft nunca prometió paridad de condiciones entre Xbox Series X y Series S... según se mire.

"No creo que hayas oído nunca de nosotros ni de Larian que esto iba sobre paridad. Creo que es más bien que la comunidad la que está hablando de ello. Hay características que se incluyen en X hoy que no se incluyen en S, incluso en nuestros propios juegos, como el trazado de rayos que funciona en X, pero no está en S en ciertos juegos."

Spencer defiende que los usuarios de Xbox Series S ya saben de antemano que no van a tener la misma experiencia que aquellos que se gastaran 200 euros/dólares más en Series X, poniendo como ejemplo que los juegos en Series S no tienen ray tracing.

"Un usuario de S, que gastó aproximadamente la mitad de lo que compró el usuario de X, entiende que no funcionará de la misma manera. Quiero asegurarme de que los juegos estén disponibles en ambas, ese es nuestro trabajo como titulares de plataformas y estamos comprometidos con eso con nuestros socios."

Baldur's Gate 3 es el primer título en perder un modo de juego en Xbox Series S

Finalmente, Baldur's Gate 3 saldrá en ambas consolas, pero en Xbox Series S no habrá multijugador cooperativo a pantalla partida. Es la primera vez que un modo de juego (y no funciones visuales, como el ray tracing o el 4K) no está en Series S debido a su menor potencia.

Spencer también niega los rumores de que Forza Motorsport perdiera el modo a pantalla partida debido a limitaciones de Xbox Series S: nunca fue intención del estudio añadirlo.

"Tener un precio de base para la consola inferior a 300 dólares es algo bueno para la industria", poniendo como ejemplo a Nintendo Switch, así que "seguimos comprometidos" con Xbox Series S, asegura Phil Spencer.

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