PS VR 2 podría resolver uno de los grandes inconvenientes de la Realidad Virtual, según esta patente

PS VR
Una patente publicada por Sony muestra un método en el que los usuarios podrían interactuar con el jugador que tiene puesto el visor de realidad virtual.

La Realidad Virtual fue un aspecto importantísimo en PlayStation 4 gracias a PS VR, un visor muy asequible comparado con otros del mercado. Este es compatible con PS5 (aunque con un adaptador), pero todos esperamos que tarde o temprano Sony presente un nuevo modelo de PS VR. De momento no ha habido ningún anuncio oficial, pero sabemos que están trabajando en ello a raíz de las patentes de tecnologías que se publican periódicamente.

La última muestra una interesante función que podría formar parte de lo que acabe siendo PS VR 2, y que rompería uno de los tabús de la Realidad Virtual: usarlo en compañía de otras personas. Este sistema permitiría a otros usuarios interactuar directamente con el jugador que tiene el visor (y que, como es obvio, se encuentra completamente aislado del mundo real).

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Para ello, los otros usuarios usarían un dispositivo (como podría ser un móvil), de forma similar a los juegos de la línea PlayLink. La interacción de los espectadores podría alterar lo que viera el jugador que está con el visor. La imagen compartida con la patente lo muestra de forma muy visual, en una escena típica de un party game, en el que los espectadores deciden qué objeto darle al jugador con el visor

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HITMAN 3 VR - Gameplay con PS VR

Si esta función sale adelante (y diseñan juegos que saquen partido) sería un paso adelante en lo que respecta a hacer que la Realidad Virtual se pueda usar en otro tipo de juegos. La inmersión total hace que los juegos de VR sean todos para un jugador (o multijugador online). Esto podría ayudar a convertir la Realidad Virtual en el complemento perfecto para fiestas y reuniones sociales. De nuevo, todo depende de que haya juegos que sepan aprovecharlo...

Batería de 1.500 mAh para mandos DualSense

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En cualquier caso, como ocurre siempre con estas cosas, que se encuentre una patente de una tecnología o sistema no es garantía de que salga adelante. Con PS5, sin embargo, descubrimos que muchas de las patentes descubiertas hace algo menos de un año sobre la interfaz de PS5 y sus sistemas para informar al jugador sobre el tiempo en el que tardarían en completar un nivel o una sección han acabado haciéndose realidad con la función Actividades. Y eso podría ser solo el principio...

Fuente: IGN

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