Recopilación de notas de Ghostwire Tokyo, la espectral aventura japonesa de PS5 y PC

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Ya está disponible nuestro análisis de Ghostwire Tokyo para PlayStation 5 y PC, pero... ¿qué tal le ha ido a nivel internacional? Repasamos las notas de los principales medios.
Uno de los grandes lanzamientos de esta primavera ya está a la vuelta de la esquina. El próximo 25 de marzo llega a las tiendas Ghostwire Tokyo, desarrollado por Tango Gameworks (The Evil Within) para PS5 y PC.
Ya podéis leer nuestro análisis de Ghostwire Tokyo en Hobby Consolas, en el cual nuestro experto David Martínez le ha dado un 85/100. Alabamos sus misiones secundarias, ambientación y apartado visual.
Ghostwire Tokyo es una aventura de acción y terror muy, muy especial. En la piel de Akito, tendremos que desentramar el misterio de una invasión de fantasmas en la ciudad de Tokio... con alguna que otra ayuda, eso sí.
Aunque no es un juego de terror, Ghostwire Tokyo experimenta con nosotros... y nos saca algún que otro escalofrío. Eso sí, creemos que su IA es demasiado básica y no hay mucha variedad de enemigos.
¿Qué tal le ha ido a Ghostwire Tokyo a nivel de prensa internacional? Aunque el juego sale este viernes, ya están disponibles los análisis del juego en medios como IGN, GameSpot, VG247, GamingBolt...
Ghostwire Tokyo tiene una nota media de 75 (Metacritic, con 84 críticas en PS5) y 76 (OpenCritic). La versión para PC solo cuenta con siete reviews en Metacritic, así que nos centraremos en la versión para la consola de Sony.

En general, el título de Tango Gameworks acumula críticas de entre 70 y 80, con opiniones favorables en su mayoría. Solo hay una crítica negativa, aunque sí hay muchas de caracter mixto (entre 60 y 70).
Estas son algunas de las valoraciones destacadas de Ghostwire Tokyo a nivel internacional:
Siliconera: ''Después de ver los créditos del viaje de Akito y KK, todavía me muero por terminar cada cosa en Ghostwire: Tokio. Reza ante esas últimas estatuas de Jizo. Encuentra el tanuki restante. Llevo cuarenta horas y contando y estoy cien por ciento dispuesto a hacerlo todo de nuevo''. 100/100.
PlayStation Universe: ''Shinji Mikami lo vuelve a hacer, esta vez en un nuevo género. Ghostwire: Tokyo trae inspiraciones del género de terror al mundo abierto y encuentra un gran éxito con esta combinación''. 90/100.
ScreenRant: ''Tiene un sistema de combate único, una narrativa fantástica y una recreación de su ciudad principal que es intrincada e inmersiva, incluso si a veces se siente un poco vacía''. 90/100.
Dexerto: ''Es otra gran adición a la creciente biblioteca de PS5 y definitivamente recomendamos probarlo. No es perfecto, pero hay más que suficiente para mantenerte absorto a medida que la ciudad se expande lentamente y ofrece más para explorar''. 85/100.
GamingBolt: ''Combina ideas únicas con un diseño formulado y, aunque este último afecta la experiencia, en última instancia sigue siendo un juego sólido y agradable que vale la pena experimentar''. 80/100.
DualShockers: ''La jugabilidad no te defraudará, y el combate nunca se siente mediocre pero, desafortunadamente, la historia de Ghostwire no es lo que esperaba que fuera''. 80/100.
VG247: ''Es un paso impresionantemente audaz en un nuevo director de Tango Gameworks, y vale la pena maravillosamente''. 80/100.
GameSpot: ''No reinventa la rueda cuando se trata de juegos de mundo abierto, pero su entorno único, su tremenda atención a los detalles y su singular combate lo hacen destacar entre sus contemporáneos''. 80/100.

TheGamer: ''Es un shooter diferente a todo lo que he jugado antes. Su representación de Japón es aterradoramente realista en su ejecución, rogándonos que exploremos sus calles abandonadas y callejones poco iluminados en busca de espíritus descarriados que tienen historias que contar.No es perfecto, pero es muy diferente''. 80/100.
Destructoid: ''No es para todos, pero nos da una idea de lo que Tango es capaz de hacer, y espero que la próxima vez vayan un poco más allá''. 75/100.
GamesRadar: ''Se siente como un retroceso a una era diferente del diseño de juegos de acción. Se necesita un enfoque fuera de lo común para el diseño del mundo, los encuentros de la historia y el ritmo de combate que no será para todos, pero si puede hacer que encaje en su lugar, tendrá un momento de relajación rotundo cazando fantasmas en todo Tokio''. 70/100.
IGN: ''Con un excelente diseño visual y una interpretación increíblemente bien realizada de Tokio, Ghostwire hace muchas cosas bien, pero no tiene las habilidades de juego para llevarlo a la cima''. 70/100.
Push Square: ''Se siente como un paso atrás de lo que Tango Gameworks ha producido en el pasado. Si bien su sistema de combate es divertido a ráfagas, se vuelve repetitivo demasiado rápido''. 60/100.
VGC: ''A veces parece que la increíble dirección de arte, la música y el estilo visual del juego merecen un juego que es mejor mecánicamente, pero cuando todo se junta, Ghostwire Tokyo es uno de los juegos más únicos en el espacio triple A, si puedes ignorar en lo que el juego tropieza''. 60/100.
Metro GameCentral: ''Rara vez un juego de gran presupuesto se ha basado en una premisa de juego tan delgada, con esta aventura de acción en primera persona desconcertantemente aburrida que comienza a agotarse al final del nivel del tutorial''. 40/100.
Estas son las principales notas que ha recibido Ghostwire Tokyo a nivel internacional. Con sus más y sus menos, el título se convierte en un producto único y digno de un desarrollador legendario como es Shinki Mikami.
Ghostwire Tokyo llega a las tiendas el próximo viernes 25 de marzo. Estará disponible en PS5 y PC, aunque posiblemente llegue en 2023 a consolas Xbox y Xbox Game Pass, pues Tango Gameworks es un estudio de Bethesda.

