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¿Resident Evil y Ghost of Tsushima tienen algo en común? Un ex productor de Capcom revela el curioso punto en el que coinciden

Ghost of Tsushima

Pocos dirían que Resident Evil y Ghost of Tsushima guardan un parentesco, pero un antiguo productor de Capcom ha señalado que hay algo que ambas sagas comparten: su método creativo.

Ghost of Tsushima ha sido una de las IP mejor valoradas de PlayStation en los últimos años. La vida samurái en pleno Japón feudal gustó mucho a los jugadores y ha vuelto a traernos al mejor Sucker Punch en mucho tiempo.

La desarrolladora estadounidense se ha atrevido a crear un juego basado en una cultura muy romantizada y "extranjera", lo que ha despertado opiniones de todo tipo entre los propios japoneses.

Por ejemplo, hace un tiempo, el director de Yakuza elogiaba a Ghost of Tsushima y alegaba que Japón debería de haber desarrollado el juego... Sobre este asunto se puede discutir largo y tendido, pero no es ni mucho menos la primera vez que un estudio de otro país hace un juego ambientado muy lejos de sus fronteras.

El punto en el que coinciden Resident Evil y Ghost of Tsushima

Y con el titular de la noticia y esto anteriormente comentado seguro que ya estáis viendo por donde va la cosa. Efectivamente, la unión entre Ghost of Tsushima y Resident Evil tiene que ver con todo esto. 

Recordamos que Capcom es una compañía japonesa que centró su trama de zombies en Estados Unidos, entre otros muchos lugares.

Sobre este punto ha querido incidir Hiroyuki Kobayashi, ex productor de Capcom en una entrevista con IGN. Para el antiguo ejecutivo japonés Ghost of Tsushima y Resident Evil se miran mutuamente en ese aspecto. 

Como juego sobre Japón hecho por desarrolladores no japoneses, Ghost of Tsushima me recuerda a cómo nosotros en Capcom, como desarrolladores japoneses, hicimos un juego de terror ambientado en Estados Unidos con Resident Evil en su día, explicaba.

En su momento, pudo sorprender a la gente que fuera hecho por desarrolladores japoneses. Creo que esto demuestra que no importa el país o la cultura sobre la que hagas tu juego, siempre que estudies seriamente el tema y pongas el corazón en ello, siempre hay una oportunidad.

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Esto resulta especialmente divertido si tenemos en cuenta dónde se ambientaba Resident Evil 4 y el doblaje que tuvo en su versión española, uno de los momentos más espectaculares e icónicos en la historia de los videojuegos relacionados con España.

Esto es algo que no volverá a suceder, ya que con Resident Evil 4 Remake ya presentado, el doblaje se ha reajustado. ¿Estáis a favor de que desarrolladoras no japonesas como Sucker Punch hagan juegos ambientados en la conocida y querida cultura del país y sus samuráis?

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