Rockstar tumba el mod de GTA 5 que era un completo remaster de GTA 4, sus creadores confirman la noticia

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El mod de GTA V que era su vez un remaster no oficial de GTA 4 con tráfico, PNJ, clima y más increíbles detalles ya no existe, a Rockstar no pareció gustarle.

Malas noticias para la comunidad modder de Grand Theft Auto, parece que Rockstar Games decidió hace poco mandar un aviso de Cese y Desista a los creadores de Liberty City Preservation Project.

A falta de un remaster de GTA 4, se podía volver a jugar en Liberty City con este mod para GTA V en el que se incluía tráfico, PNJ, clima y muchos más increíbles detalles.

El 2025 empezaba bien fuerte y con grandes novedades, por poco tiempo. Como confirman en Insider Gaming, sus creadores lanzaron el comunicado mediante su servidor de Discord.

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Allí, nkjellman decía: "Debido a la inesperada atención que había recibido nuestro proyecto y tras hablar con Rockstar Games, hemos decidido retirar el proyecto Liberty City Preservation.

Apreciamos todo el apoyo que ha recibido el proyecto y esperamos poder seguir dedicándonos a nuestra pasión en el modding de la saga Grand Theft Auto".

World Travel, el equipo de modders detrás de este apasionante proyecto, recibió elogios por todo el globo. El medio antes citado catalogaba su trabajo como uno de los mods más fieles hasta la fecha.

Algunos creadores de contenido estaban fascinados porque era como jugar a un remaster de GTA 4 en GTA 5, con efectos sonoros de la aventura de Niko Bellic e incluso un metro que funcionaba.

Lo único que no está claro es lo que va a hacer su equipo a partir de ahora, porque es una lástima que todo tu trabajo se vaya al traste después de meses y/o años de trabajo.

Muchos usuarios empezaron a especular que esto es porque hay novedades en Rockstar Games y Take-Two Interactive, ¿quizá por Grand Theft Auto 4?

Sin saber nada sobre el tema, otros usuarios imaginaron como se vería un remake de GTA 4 en Unreal Engine 5, que bien podría pasar por uno de los mejores trabajos de Rockstar.

Esta no es la primera vez -y tampoco va a ser la última- que desde la desarrolladora de Red Dead Redemption obligan a cerrar mods, unos dejaron de estar disponibles y la compañía ya habló de ello.

Hace unos años se dijo que Rockstar canceló los remasters de GTA IV y Red Dead Redemption por las críticas de GTA The Trilogy, ¿habrán cambiado de parecer durante este tiempo?

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