Routine, el FPS de terror espacial, resucita por segunda vez y anuncia un estreno “cada vez más cercano”, también en Game Pass

El shooter de horror espacial Routine vuelve a dar señales de vida, y sus creadores aseguran que pronto habrá noticias del juego en Xbox, PC y Game Pass.
Hay una línea muy delgada entre el infierno de desarrollo y el vaporware, tan fina que ha afectado a Routine, un juego destinado a Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Game Pass.
Su propuesta de terror espacial cautivó a los jugadores en 2012, gracias a una ambientación en la Luna, con un toque “setentero” que lo hacía destacar entre otros FPS de terror.
Ahora, Routine ha vuelto de entre los muertos por segunda vez, y sus responsables aseguran que están más cerca que nunca del estreno del juego.
Routine sigue adelante y anunciará su fecha de estreno
A través de un post en Steam, Lunar Software ha afirmado que el juego se encuentra en desarrollo activo, con un lanzamiento más cercano que nunca.
“Nos aproximamos a la línea de meta”, asegura el equipo. “Hemos aprendido un montón del pasado, y por eso no vamos a dar una ventana de lanzamiento sin estar seguros”.
El estudio se refiere a las dos ocasiones en que se dijo que Routine saldría a la venta: de cara a 2013 y, más tarde, para estrenarlo en 2017.
Ambos plazos pasaron sin cumplirse, en un proceso que ya abarca trece años, y que se ha visto definido por los parones.
El shooter subjetivo volvió a la actualidad en 2022 con su tráiler en Summer Game Fest. Fue casi un espejismo, ya que pronto regresó a las sombras.
Hay una razón sencilla que lo explica, y es que Lunar Software se formó con solo tres miembros; un personal reducido que ha alargado la creación del juego.
“Para nosotros era crucial mantenernos concentrados por completo en terminar el juego”, dicen desde el estudio para justificar su silencio.
Raw Fury, la editora de Routine, ha corroborado que el FPS se aproxima a su estreno definitivo; pero por ahora, no pueden dar fecha de lanzamiento.
Sin embargo, el haber prolongado tanto el desarrollo del juego se ha cobrado una baja importante: la del músico Mick Gordon.
El compositor de DOOM se alejó de Routine en 2024 por incompatibilidad con otros proyectos; aunque su trabajo estará presente cuando el juego salga a la venta.
“Mick ha creado muchos archivos sonoros alucinantes que estarán en el juego, y sus aportaciones han sido de valor incalculable para la dirección sonora”, aseguran desde el estudio.
Deseamos que a la tercera vaya la vencida con Routine, un juego que dará su propio enfoque al terror espacial de juegos como Alien: Isolation o The Callisto Protocol.