Salen a la luz los primeros detalles de Blade Runner: Time To Live, una aventura no anunciada y cancelada de Supermassive Games

Filtrados varios detalles de un juego desarrollado y cancelado por Supermassive Games ambientado en el universo de Blade Runner, así iba a ser Time To Live.
¿Cuántos juegos sin anunciar fueron cancelados antes de anunciarse? La lista es extensa y ahora hemos de añadir otro más, un proyecto en desarrollo por Supermassive Games que ahora salió a la luz.
Los creadores de la saga The Dark Pictures, Until Dawn y The Quarry estaban creando un nuevo juego basado en el universo de Blade Runner que ya no veremos, porque no van a seguir con ello.
Como informan desde Insider Gaming, parece que Blade Runner: Time To Live era una "aventura de acción cinemática centrada en el personaje" donde eras el único Blade Runner en 2065.

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Ver listadoEl juego iba a tener una historia para un solo jugador de 10 a 12 horas que, en los documentos revisados por el medio, era una "atractiva historia que combina los temas filosóficos de Blade Runner con una dinámica de juego de acción y aventura".
El título entró en preproducción en septiembre de 2024 con todo un equipo compuesto por quienes trabajaron en The Quarry, preveían acabar la preproducción en marzo de 2025 y que el prototipo terminase en septiembre de 2025.
Querían lanzarlo en septiembre de 2027 para PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S, además de la "10ª generación" de consolas por Sony y Microsoft; o sea, PS6 y la nueva Xbox.
Tenían un presupuesto total para el desarrollo de unos 45 millones de dólares, de los cuales 9 millones estaban usándose a la captura externa de las actuaciones y a los actores.
Lo que no incluyeron en dicho presupuesto fue la producción de música, los derechos de imagen y las tasas de uso de los actores, el control de calidad y las pruebas del juego, la localización y los futuros contenidos descargables.
El medio recuerda que esto es relativo y que todo va variando conforme avanza el desarrollo del proyecto, por lo que podrían haber necesitado más en caso de que todo se alargara.

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Ver listadoSe supone que Blade Runner: Time To Live iba a ser un juego de aventura y acción en tercera persona en el que los jugadores eran So-Lange, un modelo vintage Nexus-6 que "inexplicablemente sigue vivo mucho más allá de su limitada esperanza de vida.
Viaja desde la bulliciosa subciudad de Nueva Zurich 2065 hasta los inquietantes restos del mundo olvidado en el más allá.
Bajo las órdenes de retirar a Rev, el misterioso y despiadado líder de una red clandestina de replicantes, eres traicionado y dado por muerto en un entorno brutalmente hostil", decían los documentos.
Salen a la luz los primeros detalles de Blade Runner: Time To Live
El juego se dividía en cuatro pilares jugables: sigilo, combate, exploración e investigación junto a interacción dramática con personajes. Planeaban incluir lo que Supermassive llamó diálogos "auténticos, impactantes y conmovedores"
En lo jugable, había varios 'temas' como mejorar habilidades usando recuerdos para avanzar en la historia, completar investigaciones usando tecnología del juego y más; una fuente en su desarrollo dijo que era "bastante impresionante".
No se sabe por qué fue cancelado, aunque se culpa a Alcon Entertainment al tener los derechos de Blade Runner. En IG preguntaron a ésta y Supermassive Games, aunque la desarrolladora dijo que "no puede hacer comentarios al respecto".
Es una lástima que un proyecto no anunciado y creado por Supermassive Games como era Blade Runner: Time To Live esté cancelado, pero no podemos hacer nada más que lamentarlo.
Otros artículos interesantes:
Blade Runner Enhanced Edition
Lanzamiento
22-6-2022
Género
Aventura
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
