Los servicios de suscripción no dominarán en los videojuegos como Netflix o Spotify, según Jim Ryan

Jim Ryan, CEO de PlayStation cree que los juegos como servicio encajan mejor en la industria de los videojuegos que los servicios de suscripción como Game Pass o su propio PS Plus extra. En su opinión, no dominarán como si lo han hecho Netflix o Spotify en sus respectivas industrias.

Sony ha anunciado hoy su renovado servicio de suscripción PS Plus, que en realidad ha sido mucho más discreto de lo que algunos esperaban: sin cambio de branding, simplemente aumentar las opciones de PS Plus con nuevos tiers que incluyan el catálogo de PS Now (que desaparece como servicio independiente) y juegos retro, algunos por streaming.

No es exactamente el golpe sobre la mesa que algunos esperaban que diera Sony para competir con Xbox Game Pass, en gran parte por la ausencia de juegos nuevos first party de Sony de lanzamiento.

Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, define el nuevo PS Plus como "redondear la oferta que tenemos", y su objetivo, en esencia, es aumentar la visibilidad de su ya existente catálogo de PS Now, haciendo que más usuarios decidan pagar por este servicio ahora que está integrado como extra en el más popular PS Plus.

De los más de 50 millones de suscriptores de PlayStation, solo el 5% están en PS Now, según el analista Daniel Ahmad. Sin embargo, el 75% de los suscriptores de PS Now también están suscritos a PS Plus, por lo que tiene sentido estratégico combinar ambos servicios (a diferentes niveles de precios).

Sony parte de una posición muy diferente a Microsoft. Desde 2019, Xbox Game Pass ha reunido a 25 millones de suscriptores con su atractiva oferta de juegos clásicos y nuevos disponibles en PC, Xbox y móviles por streaming. Un servicio que tiene beneficios en el comportamiento de los jugadores, según Microsoft.

PlayStation Plus tiene 48 millones de suscriptores desde su lanzamiento en 2010, y ahora Sony quiere que muchos de ellos den el salto a los niveles Extra y Premium, un cambio que antes suponía mantener dos servicios de suscripción diferentes y que ahora es más fácil (y con beneficios añadidos como un catálogo mayor de juegos).

Jim Ryan no cree que los servicios de suscripción de juegos sean comparables a Netflix o Spotify

Quizás por esa razón Sony no tiene la presión ni la necesidad de publicar sus juegos nuevos en este servicio, algo que podría dañar el ciclo de lanzamientos, según Ryan

Y quizás también por esto Jim Ryan se muestra más cómodo al restar importancia al modelo suscripción, que según él no tendrá la misma dominancia en la industria de los videojuegos que ha tenido en las industrias de la música y el cine, donde Spotify y Netflix (y sus competidoras) han alterado su comportamiento por completo en esta década.

Un sentimiento que parece ir en la línea de muchas voces dentro de la industria críticas con este modelo de negocio, que según un antiguo directivo de PlayStation, es insostenible.

"Ciertamente, las suscripciones han ganado importancia en los últimos años. Nuestro número de suscriptores de PlayStation Plus ha pasado de cero en 2010 a 48 millones hoy, y anticipamos un crecimiento mayor del número de suscriptores", dijo Ryan.

"Pero el medio de los videojuegos es muy diferente al de la música y entretenimiento lineal, y no creo que veamos alcanzar los niveles que vemos con Spotify o Netflix".

Para Ryan, una de esas diferencias es que ya se han asentado muchos juegos como servicio, que en la práctica (y para el bolsillo del jugador, añadimos nosotros) funcionan como servicios de suscripción en sí mismos (un modelo en el que Sony va a entrar agresivamente).

"Algunos de los juegos como servicio más populares últimamente, y no únicamente en consolas, son en la práctica servicios de suscripción en sí mismos. Y están hechos a medida para las necesidades del jugador del título al que pasa horas y horas todos los meses."

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"Ese fenómeno de los juegos como servicio ha sido responsable en gran parte del enorme crecimiento que la industria de los videojuegos ha vivido los últimos diez años. Y creo que esa tendencia a juegos como servicio va a continuar."

"Los juegos como servicio, que soportan niveles de engagement continuados durante un largo periodo de tiempo, encajan en nuestra categoría de entretenimiento mejor que un servicio de suscripción".

"Pero todo es una cuestión de elección. Obviamente, hay millones de personas que prefieren suscribirse a PlayStation Plus. Ofrecemos esa opción en la plataforma, y creo que ofrecemos una opción significativamente mejorada con los cambios que hemos hecho."

"Igualmente, si la gente juega a Fortnite, Call of Duty o FIFA, y obtienen su engagement sostenido de esa forma, también está bien. Nadie está obligado a nada".

¿Qué servicio es mejor, PlayStation Plus o Xbox Game Pass? Con el anuncio de hoy queda claro que son ofertas muy diferentes: aquí tienes toda la información en cuanto a precios, juegos y plataformas.

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