Shigeru Miyamoto deja clara la posición de Nintendo respecto a la IA y Level-5 genera polémica por su uso

El creador de Zelda es tajante respecto al uso de la inteligencia artificial en los videojuegos, y afirma su convicción justo cuando Level 5 recibe una lluvia de críticas por recurrir a la IA en su nuevo título, Holy Horror Mansion.

Shigeru Miyamoto vuelve a estar de actualidad, como ocurre cada vez que Nintendo estrena uno de sus grandes juegos. La excepcional acogida de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ha servido para que el creativo japonés opine sobre la actualidad de la industria del videojuego, incluyendo la inteligencia artificial.

La inteligencia artificial es un asunto candente, con unas posiciones que van desde el temor de los los trabajadores de ser reemplazados por IA, hasta las declaraciones favorables de Andrew Wilson, el CEO de Electronic Arts que asegura que "la IA será esencial en nuestros proyectos".

Durante una entrevista concedida a The New York Times el tema de la IA generativa surge en la conversación, y el autor de Mario y Link es tajante: puede que otras compañías coqueteen con el uso de esta tecnología, pero Nintendo siempre irá en una dirección opuesta.

“Puede parecer que vamos a contracorriente por ser originales, pero no es así”, explica. “Nintendo siempre busca aquello que la hace especial, y eso incluye ir en una dirección opuesta cuando todas las compañías empiecen a recurrir a la inteligencia artificial en sus juegos.

El diseñador habla en sintonía con Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, que en julio definió la inteligencia artificial como “una herramienta que puede usarse de forma creativa” pero que también suscita problemas de propiedad intelectual, en referencia a cómo la IA se nutre de trabajos ajenos para generar imágenes

Level 5, en el ojo del huracán por usar IA en Holy Horror Mansion

Miyamoto ha vuelto a demostrar su clarividencia, ya que sus palabras han coincidido con el primer tráiler de Holy Horror Mansion, el nuevo juego de Level-5 durante el evento Vision 2024, y en el que los ojos más avezados no han tardado en detectar un mal uso de la inteligencia artificial. 

Holy Horror Mansion es una evolución de la saga Yokai Watch que da a la franquicia una ambientación más sobrenatural, con un sistema de combate por turnos y muchas criaturas paranormales que descubrir gracias a la cámara que encuentra el joven protagonista.

El juego tiene un acabado visual muy potente y a la altura de lo esperado de los creadores de Ni No Kuni. El problema es que también recurre a la IA, como bien señala el usuario Lewchube en X, por medio de reconstrucciones de imagen con múltiples fallos y pobres resultados.

El debate no ha tardado en saltar a las redes sociales, con algunos defensores de la IA para aportar nuevas perspectivas y otros que cargan contra Level 5 por menospreciar el trabajo de grafistas, diseñadores y artistas, que con su toque humano nunca incurrirían en este tipo de errores.

Lo que está claro es que la IA va a seguir en el centro de todas las polémicas, sobre todo cuando figuras de la industria como Shuhei Yoshida apoyan su uso controlado, pero más aún cuando provoca fallos que afectan incluso a las superproducciones de Marvel.

Otros artículos interesantes:

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Lanzamiento

26-9-2024

Género

Acción, Aventura

Compañía

Nintendo

Pegi

+7

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente
Mostrar comentarios