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Shinji Mikami, creador de Resident Evil, revela los motivos por los que abandonó su anterior estudio de desarrollo

Shinji Mikami

Shinji Mikami, uno de los grandes desarrolladores japoneses, ha estado hablando sobre los motivos que le llevaron a salir de Tango Gameworks para fundar su propio estudio. 

Shinji Mikami, creador de Resident Evil, cuenta con una dilatada carrera como desarrollador de videojuegos y nos ha dado muchos más juegos más allá de la saga que le hizo saltar a la fama. Ahora, el conocido director y productor afronta una nueva etapa.

Tras fundar Tango Gameworks en 2010, Mikami dio forma a cantidad de juegos importantes como The Evil Within o The Evil Within 2 y también formó parte del equipo de Ghostwire Tokyo o de Hi-Fi Rush, juegos muy destacados en los catálogos de sus respectivos años.

Sin embargo, hace unos meses Shinji Mikami dijo adiós a Tango Gameworks y a Bethesda para iniciar un nuevo capítulo dentro de la industria del videojuego fundando un nuevo estudio conocido como Kamuy. ¿Qué fue lo que le llevó a tomar esta decisión?

El nuevo rumbo de Shinji Mikami

Pues en un programa de entrevistas japonés presentado por Byking, Mikami ha revelado los motivos y lo cierto es que son sumamente interesantes para los fans de sus obras, ya que ayudan a entender lo que podríamos llegar a ver en el futuro.

Mikami comentaba que planeaba dejar Tango Gameworks hasta 8 años antes, pero su decisión fue siendo retrasada en el tiempo debido a que se sentía responsable de los proyectos en desarrollo en ese momento.

Una de las razones que le han llevado a crear Kamuy es que quiere crear un entorno que permita a los desarrolladores más jóvenes tener más oportunidades dentro de la industria pata que puedan obtener más experiencia gracias al desarrollo de juegos en ciclos de producción más cortos.

Además, la creación de Kamuy también responde a la necesidad de cambio. Mikami busca crear videojuegos especiales que tengan una escala menor y quiere salir del género del terror y la supervivencia.

Así que no esperéis ver propuestas similares, pero tocará estar muy atentos a sus nuevos trabajos. Seguro que más de uno nos sorprende. Mikami no fue el único en salir de Tango Gameworks, otra destacada desarrolladora se ha marchado para formar también su propio estudio.

Ikumi Nakamura, ya está trabajando en Kemuri. Según se ha podido saber recientemente, el nuevo juego de la ex directora de Ghostwire Tokio, se lanzará "un poco más adelante" y no es exactamente un mundo abierto.

Fuente: Automaton

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