Sony anuncia la futura integración de Bungie en PlayStation Studios y reconocen que deben mejorar en su apuesta por los juegos como servicio

La directora financiera de Sony valora el éxito de Destiny 2 y Helldivers 2, aunque reconoce que deben mejorar en su apuesta por los juegos como servicio.

Lo queramos o no, los juegos como servicio (o GaaS) son el futuro de la industria. Títulos multijugador online como Fortnite, GTA Online o Call of Duty lo demuestran cada día, así que es lógico que las grandes compañías busquen posicionarse adecuadamente en este mercado.

Sony PlayStation apostó fuerte por este tipo de juegos todavía con Jim Ryan al mando, una línea que sigue vigente con Hideaki Nishino como nuevo CEO, aunque tras una serie de dolorosas cancelaciones.

Hay algunos éxitos, como Helldivers 2 o Destiny 2, pero también sonoros fracasos como Concord, el adiós de proyectos como The Last of Us Online, el God of War como servicio o lo nuevo de Bend Studio, o el retraso de Marathon.

Lin Tao, directora financiera de Sony, reconoce los errores del pasado y promete que están aprendiendo para mejorar su posición en este mercado. Ha dicho lo siguiente en una conferencia tras presentar los resultados del Q1 de año fiscal:

''El año pasado Concord cerró y este año Maratón se ha retrasado, por lo que han surgido noticias un tanto negativas. Pero, si analizamos los últimos cinco años, los juegos de servicio en vivo eran casi inexistentes para PlayStation Studios. Ahora tenemos Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 y Destiny 2 de Bungie''.

Otro juego que entra en el mismo saco es Fairgame$, el shooter de extracción de Haven Studios, que se ha retrasado internamente a 2026 (no oficial) tras la salida de Jade Raymond. ¿Qué pasará con el nuevo juego de Bungie?

Bungie está cada vez más cerca de PlayStation Studios

Sony anunció la compra de Bungie Studios en enero de 2022. La operación se saldó en unos 3.600 millones de dólares, integrando licencias como Destiny a la cartera de juegos de Sony, aunque optando por un modelo independiente del resto de estudios y equipos de PlayStation.

Bungie opera de forma independiente a Naughty Dog, Insomniac o Bend Studio, pero no por mucho tiempo. No obstante, esto no parece implicar la exclusividad de sus juegos en PS5 ni mucho menos.

Lin Tao confirma que Bungie está en proceso de integrarse como un miembro más de PlayStation Studios. Cada vez asume un rol más destacado dentro de estos equipos, así que la fusión está muy, muy cerca.

''Esta independencia se está diluyendo. Por eso, Bungie está asumiendo un rol cada vez más integrado en PlayStation Studios. Y la integración también continúa. A largo plazo, esto se puede considerar un proceso continuo. Por lo tanto, el objetivo es formar parte de PlayStation Studios''.

Una vez esto se concrete, Bungie podrá colaborar con otros estudios de PlayStation o incluso tomar las riendas de proyectos relacionados con licencias propias de Sony.

Quizá es el impulso que necesitaba Marathon, el nuevo shooter multijugador de Bungie, que ha pospuesto su lanzamiento a más tarde en este año fiscal (que termina el 31 de marzo de 2026), así que ya no se lanzará en septiembre.

Se espera que Marathon pueda revelar su fecha este otoño, sea en un evento de PlayStation o a través de las redes sociales de Bungie. Recordad que lo nuevo de los creadores de Halo y Destiny llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC.

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