Steam confirma el estancamiento de la realidad virtual en PC con su última encuesta: solo el 2% de estos usuarios usa PS VR2

La nueva encuesta de hardware de Steam arroja conclusiones muy negativas para la realidad virtual en PC: solo el 1,5% de los usuarios la frecuentan.

Ya es una realidad: la industria de la realidad virtual está 'en declive'. Y no será por falta de juegos, ya que se han lanzado títulos como Metro Awakening, Horizon: Call of the Mountain, The Dark Pictures Anthology: Switchback VR, y en el horizonte aguarda Alien: Rogue Incursion.

La prueba más clara es que Sony solo está desarrollando dos juegos propios para PS VR2, así que el panorama es, cuanto menos, desolador.

Un reciente estudio aclara un poco esta situación, buscando una explicación ante una situación crítica para los dispositivos VR del mercado. Muchos de los trabajadores de la industria creen que se debe a la falta de apoyos por parte de las grandes compañías.

Steam, a través de su última encuesta de hardware, ha arrojado más luz sobre el asunto. Tan solo el 1,5% de los usuarios de la plataforma de Valve utilizan dispositivos de realidad virtual.

La mayoría de ellos (alrededor de un 65%) utilizan los dispositivos Meta Quest 2 o Meta Quest 3 (así como su variante 3S), y el resto del pastel se lo reparten PS VR2, Valve Index o Pico, entre otros.

Todos estos datos han sido publicados por el analista George Jijiashvili en su perfil oficial de LinkedIn, y ahora comentamos los más interesantes.

La realidad virtual está en serios apuros

Steam sigue siendo la plataforma de referencia para los juegos VR, especialmente en los pequeños estudios de la industria. En cambio, compañías del calibre de Sony cada vez apoyan menos esta tecnología, especialmente en PC.

La prueba está en el estudio realizado por George Jijiashvili, que concluye en que apenas el 1,5% de usuarios de Steam utiliza un dispositivo VR. Eso sí, la encuesta se limita a los últimos 30 días.

En 2021, la cifra estaba en torno al 2,1%, así que se ha producido un descenso considerable, seguramente por la falta de apoyos en una industria cada vez más estancada.

Del total de usuarios VR en Steam, la gran mayoría usa un dispositivo de Meta, mientras que únicamente el 2% usa PS VR2, el visor de Sony que ya es compatible con ordenadores.

Por su quinto aniversario, Valve Index aglutina el 15% de los usuarios de realidad virtual en la plataforma. Y ojito, porque la compañía que preside Gabe Newell ya prepara un nuevo visor VR con su propio mando, además del Steam Controller 2.

Otros dispositivos VR, como Pico, Windows MR, HTC Vive, tienen más usuarios propios en la plataforma que el visor de realidad virtual de PS5. Desde luego, Sony necesita darle una vuelta de tuerca a su apuesta en el mercado VR.

Al menos, juegos como No Man's Sky se han comprometido con la realidad virtual, incorporando mejoras técnicas dignas de PS5 Pro para los usuarios de PS VR2. De cara a 2025, se avecinan títulos como Hello Neighbor 3, así que no todo está perdido.

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