El sueño de un remake de Metal Gear Solid se hace realidad: así se ve el juego de PlayStation recreado por un fan con Unreal Engine 5

Un desarrollador argentino crea por sí solo la adaptación del clásico de PlayStation, mostrando cómo se vería el primer nivel de MGS bajo el motor gráfico más vanguardista, Unreal Engine 5.

Konami ha dado un golpe sobre la mesa: quiere volver a ser una desarrolladora de primer orden, y por eso está trayendo de vuelta sus mayores licencias, como el magistral remake de Silent Hill 2.

Eso también incluye Metal Gear Solid Delta, un espectacular remake de Metal Gear Solid 3 y que llegará en 2025 a PS5, Xbox Series X/S y PC.

Además de dar detalles sobre su jugabilidad y el reparto de actores de doblaje, Delta busca sorprender por medio de Unreal Engine 5. ¿Pero cómo se vería el primer juego de la saga con este motor gráfico?

Así es Metal Gear Solid adaptado a Unreal Engine 5

EnzoElRichYT es un desarrollador argentino que, por medio de su canal de YouTube, demuestra su enorme talento con Unreal Engine 5, motor que ha adaptado a MGS. 

El creativo explica que escogió el primer nivel de Metal Gear Solid para dar forma a este remake, en el cual ha estado trabajando durante tres semanas. 

Para iniciar el remake, Enzo usó la nueva herramienta Game Animation Sample Project, con una plantilla de animaciones que genera transiciones fluidas y aporta mayor realismo a los movimientos.

Aun así, la herramienta carecía de algunas de las animaciones que Enzo precisaba, pero él mismo configuró Motion Machine para completar los movimientos que le faltaban.

Enzo también ha añadido el uso de coberturas, algo característico del juego original y que el argentino resolvió con unos ajustes de colisiones.

Los objetos como las raciones y el HUD también pasaron por el filtro de UE 5, al igual que los movimientos CQC de Snake y las ejecuciones sigilosas; todo ello con cámaras en primera y tercera persona.

En cuanto a los soldados enemigos, Enzo usó un sistema de inteligencia artificial creado por él mismo, y que le permitió definir los patrones de movimientos de estos mercenarios.

Faltaba la pieza central: el escenario. Lejos de la modestia de los gráficos originales, el remake usa texturas de Quixel Megascans y modelos gratuitos de Sketchfab.

El desarrollador argentino omite el enorme esfuerzo que ha dedicado a este proyecto, donde ha invertido muchas horas de sueño hasta conseguir los resultados que muestra el vídeo.

Para ser el trabajo de una única persona, el resultado es espectacular, a pesar de algunas carencias que otras que son fáciles de perdonar.

Pero si contabas con jugar esta demo técnica en PC, puedes olvidarte. Se trata de un trabajo de portafolio, que Enzo quiere usar para demostrar sus dotes de programación.

De hecho, no es el primer proyecto de estas características del argentino, quien también ha trasladado a UE 5 el juego de Spider-Man de PSOne, el primer God of War y hasta un juego original de The Mandalorian.

¿Tomará nota Konami para futuros remakes? Hasta entonces podemos esperar el prometedor Delta, así como el segundo volumen de Metal Gear Solid Master Collection, que debería incluir los títulos restantes de la saga.

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Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Lanzamiento

18-11-2009

Género

Acción

Compañía

Konami

Pegi

+18

Número de jugadores

1-0

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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