Xbox Game Pass "no es para todo el mundo", dice Phil Spencer y asegura que no buscan todas las sucripciones posibles

El CEO de Microsoft Gaming se sincera en una entrevista sobre Xbox, su servicio Game Pass en PC y consolas y la forma en que a muchos usuarios no les atrae.

¿Estás suscrito a Game Pass? ¿Juegas en PC, Steam Deck o Xbox? ¿Quizás vas rotando entre ellas? Es curioso, porque el servicio de juegos por Microsoft es muy popular, pero Phil Spencer entiende que no gusta a todos.

El actual CEO de Microsoft Gaming estuvo charlando recientemente sobre Xbox Game Pass y PC Game Pass, diciendo que "no es para todo el mundo" y cómo existen otras formas de jugar.

Por ejemplo, asegura que si cada suscriptor cancelase su suscripción y decidiera comprar los juegos directamente, también sería algo bueno para Microsoft.

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En una entrevista para Variety, Spencer dijo que puede ser "una buena opción para ciertas personas", pero reconocía igualmente que no están tratando de que todo el mundo se suscriba.

"No es para todo el mundo. Si juegas uno o dos títulos al año, es probable que Game Pass no sea el modelo de negocio para ti; deberías comprar esos juegos y tendría todo el sentido del mundo", decía.

"Pero quiero que puedas elegir. De modo que seguimos centrados en que todo lo que esté en Game Pass, también esté disponible para comprar".

Pero mucha gente se sigue preguntando por la realidad económica de Game Pass y, aunque Spencer no dio detalles de ello, dijo que el total de horas jugadas en Xbox "sigue creciendo bastantes sustancialmente"; en parte por ello.

"Game Pass ha sido una parte importante de eso, pero no trato de resolverlo para Game Pass en sí. Es parte de la ecuación para que Xbox siga encontrando nuevos jugadores", comentaba.

El directivo continúa asegurando que el servicio es una opción más de todo el ecosistema Xbox para que la gente pueda jugar en Xbox, no trata de buscar una suscripción en todo el mundo y quiere que sea otra forma de consumir juegos de Xbox.

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"Siempre he pensado en Game Pas como otra opción más para quien quiera jugar. Tenemos muchos modelos de negocio para que juegue la gente: gratuitos, comprados, con descuento... Game Pass es una opción", explicaba.

"Por eso, cuando miro Game Pass, quiero asegurarme de que las horas en que juegue la gente sigan subiendo, que los nuevos vean esto como una forma de encontrar y crear su biblioteca de juegos y seguimos centrados en eso".

También en la entrevista, Spencer comentaba que el negocio en las consolas es "bueno", solo que es un sector del mercado "establecido" que "no es un segmento en crecimiento en el gaming"; al menos no para Microsoft.

Xbox Game Pass "no es para todo el mundo", dice Phil Spencer

Por ende, Spencer se sincera que por ello vemos a Microsoft invertir tanto en apoyar el PC y el juego en la nube. "No hay una necesidad única de que Game Pass sea la única forma de jugar.

Si todo el mundo que sea un suscriptor de Game Pass decidiera en su lugar comprar sus juegos, eso también es bueno para el negocio". Es decir, los juegos de Xbox venden y las consolas no tanto.

Aunque a Microsoft le funcionen bien los servicios, al otro lado vemos todo lo contrario. Sony ya tiene más de 75 millones de PS5 vendidas y Nintendo superaba los 150 millones de Switch antes de Switch 2.

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