Zelda: Echoes Of Wisdom iba a incluir una mecánica muy novedosa y única en sus mazmorras

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Apenas un par de días antes de su lanzamiento en Nintendo Switch, The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom desvela una sorpresa inesperada sobre el diseño de sus mazmorras de boca de los creadores del juego.
Mientras se suceden las noticias y rumores sobre la sucesora de Switch, la actual consola de Nintendo calienta motores con su lanzamiento estrella, Zelda: Echoes of Wisdom. La princesa de Hyrule se convertirá por fin en protagonista de una entrega muy especial, y que no deja de sorprender con nuevas revelaciones.
La responsable de la división de desarrollo de Nintendo, Tomomi Asano, el productor de la saga Zelda, Eiji Aonuma, y Satoshi Terada, director de Grezzo, han concedido una entrevista a Nintendo en la serie Ask the Developer dedicada en esta ocasión a Echoes of Wisdom. En ella han dejado caer una bomba: la versión original del juego iba a tener un editor de mazmorras.
Terada, de quien hace poco se supo que su estudio es el encargado del nuevo Zelda, lo explica en estos términos: "En una de las versiones preliminares Link podía copiar y pegar objetos como puertas o candelabros, y así crear mazmorras originales, permitiendo al usuario diseñar su propia jugabilidad de Echoes of Wisdom".

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Ver listadoA pesar de que Grezzo estuvo perfilando durante un año la creación de mazmorras, la intervención de Eiji Aonuma cambió el rumbo de esta idea por una más original: los ecos, una mecánica que permite a Zelda duplicar objetos y usarlos en el escenario con multitud de usos, bien sea para combatir enemigos, alcanzar zonas inaccesibles o resolver puzles.
"La opción de crear mazmorras tenía potencial para convertirse en una nueva forma de jugar The Legend of Zelda", explica Aonuma. "Por ese motivo propuse hacerla evolucionar hasta los ecos, para crear así algo más interesante que se expandía en una dirección inusual mucho más interesante".
En Zelda: Echoes of Wisdom los ecos componen una lista de objetos que se pueden usar a medida que avanzamos en esta aventura.
Todo será posible para la princesa con la ayuda de Tri, un nuevo aliado que le sirve como guía para usar sus poderes mágicos de duplicación, al igual que los autómatas del constructor Dampé, unos robots que podemos enviar para pelear o realizar tareas.
Zelda: Echoes of Wisdom no es lo único que prepara Nintendo
Los desafíos que Zelda afronta en esta aventura parecen haber saltado al mundo real. Hace tan solo una semana se filtraron vídeos completos del juego.
La lucha contra las filtraciones y otras prácticas ilegales es algo que Nintendo mantiene desde hace un tiempo, a pesar de que streamers tan destacados como Illojuan hayan alentado tales acciones, para luego disculparse por ello.
Los frentes se le multiplican a Nintendo, ya que hay que sumar su reciente demanda conjunta con The Pokémon Company contra Pocketpair.
Los creadores de Palworld están acusados de infracción de derechos por los diseños de sus personajes, y ambas compañías les exigen una indemnización por daños y perjuicios.
A pesar de estas noticias más espinosas, Nintendo perfila una potente batería de lanzamientos para Switch. A Echoes of Wisdom se sumarán pronto el nuevo Mario & Luigi Conexión Fraternal, Super Mario Party Jamboree, el espectacular port de Yakuza Kiwami y Metroid Prime 4, una de las secuelas más anticipadas de todos los tiempos y que por fin llegará a la consola en 2025.
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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Lanzamiento
26-9-2024
Género
Acción, Aventura
Compañía
Nintendo
Pegi
+7
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
