He jugado tres misiones de la campaña de Battlefield 6 y parece claro: el enfoque de este año es ofrecer emociones fuertes al estilo Call of Duty

Probamos tres misiones de la campaña de Battlefield 6, el renovado shooter de EA Games, que nos ha sorprendido con un explosivo desarrollo más a lo Call of Duty.
Este año, Call of Duty Black Ops 7 va a tener en Battlefield 6 un duro rival al que batir. Hace una semana pudimos probar algunos nuevos mapas del multijugador (que nos dejaron un gran sabor de boca), y ahora es el turno de la campaña para un jugador, que es otra de las patas de esta nueva entrega para PS5, PC y Xbox Series X|S, junto al nuevo modo battle royale.
He podido probar 3 misiones de la campaña para un jugador, que han sido suficientes para comprobar que este año la apuesta ha subido de nivel dentro de la saga Battlefield, y que promete ofrecer una experiencia más intensa, explosiva y variada, al nivel de recordadas entregas como Battlefield 3 o Battlefield 1, pero con el punto más explosivo de las campañas de Call of Duty.
Esto, en cierto modo, se debe gracias a que Battlefield 6 vuelve a postar por la guerra moderna, pero huyendo del futuro de Battlefield 2042 que tan mal sabor de boca dejó, para llevarnos a un más cercano 2027. Un futuro muy próximo que, con mayor o menor acierto, reflejará la convulsa situación actual. La OTAN está sumida en el caos, y varios países anuncian que abandonan la organización.
Ahí es donde entra en juego la corporación militar privada conocida como Pax Armata, que se encarga de la protección y seguridad de estos países que han salido de la OTAN. El problema es que sus aspiraciones y ambiciones parecen ir bastante más lejos de proteger a estos países...
Pronto lo descubriremos, desde la perspectiva de los miembros de la unidad de élite de marines Dagger 13, a los que iremos manejando, o nos darán apoyo en las diferentes misiones. Cada uno tiene distintos roles, empezando por los sargentos Haz Carter (asalto), Dylan Murphy (ingeniero), Simone "Gecko" Espina (reconocimiento) y Cliff López (apoyo).
Con ellos llevaremos a cabo una titánica lucha contrarreloj, y por distintos continentes y países del mundo, para frenar el avance de Pax Armata y sus maquiavélicos planes para conseguir hacerse con el poder.
No entraremos en muchos más detalles de la historia para no destripar más aspectos y sorpresas, como el detonante del conflicto, pero sí que quiero contaros qué me ha parecido la campaña de Battlefield 6, qué ofrecen estas tres misiones y qué es lo que más me ha gustado.
Impresiones de la campaña para un jugador de Battlefield 6
La primera misión que pude jugar nos llevó a Gibraltar, donde las fuerzas de Pax Armata han atacado por sorpresa a las fuerzas de la OTAN y se produce un "desembarco de Normandía" del siglo XXI, una escena que recuerda poderosamente a la recordada escena de las primeras entregas de Call of Duty o Medal of Honor, o incluso de películas como Salvar al Soldado Ryan.
La diferencia es que aquí el caos es mayor, hay minas, disparamos desde la torreta de nuestro anfibio... todo para alcanzar la costa sanos y salvos. Aquí empecé jugando con mando, pero al ver que apuntar con precisión resultaba algo más complicado de lo esperado (se trata de una beta, algunos aspectos no son representativos de la calidad final del juego), seguí con ratón y teclado.
Una vez en tierra firme, seguimos un trecho a bordo de nuestro vehículo anfibio, reventando depósitos, blindados enemigos y soldados en una orgía de explosiones, fuego, polvo y humo que llega a dificultar nuestra visión ensuciando nuestro visor. Un detalle que no es nuevo, pero sigue molando.
Llegados a cierto punto, toca bajar de nuestro vehículo y seguir a pie despejando las calles y abriendo camino a los carros de combate, que nos sirven tanto de parapeto, como para acabar con enemigos, destruyendo por ejemplo las paredes que revelar sus escondites, etc. (un cañonazo de un tanque siempre es más efectivo que los disparos de nuestro fusil para acabar con blindados).
Eso sí, contamos con la clásica herramienta de la saga para reparar los tanques, algo que resulta imprescindible para que puedan seguir avanzando y disparando; además, podemos dar órdenes a nuestros compañeros de escuadrón para que, por ejemplo, lancen una granada o usen su armamento pesado contra los blindados que nos pueden bloquear el camino. Al final, tú eres quien mandas.
En esta parte del nivel, la acción se parece a la "guerra de guerrillas", con trincheras, parapetos desde los que abatir a los soldados de Pax, quienes también pueden flanquearnos desde azoteas, realizar ataques sorpresa desde ventanas... Así, hasta que alcanzamos la plaza central de Gibraltar, donde Pax se ha hecho fuerte y ha instalado su cuartel general.
Aquí, de nuevo, podemos dar órdenes a los miembros de Dagger 13 para que, por ejemplo, reconozcan la zona y nos revelen la posición de los enemigos. Una información útil que nos permite limpiar más fácilmente el camino para llegar hasta la casa consistorial, donde descubrimos alguna pista sobre los planes de Pax Armata (que aquí no desvelaré).
La segunda misión nos lleva a Nueva York, donde Pax ha desplegado a sus hombres y los ha escondido dentro de distintas viviendas y túneles de metro para llevar una acción que los integrantes de Dagger 13 tienen que descubrir e impedir que se lleve a cabo.
Aquí el enfoque cambia, y vamos apartamento por apartamento, limpiando las casas de tropas enemigas, pero teniendo en cuenta que paredes y prácticamente todo se puede destruir, incluidas puertas cerradas gracias al mazo que llevamos en el equipo. En cierto modo, es una misión que me ha recordado a una situación parecida de Modern Warfare 2 de 2022.
Esta misión es un buen ejemplo de cómo la saga, y Battlefield 6, sigue introduciendo vehículos en el desarrollo de las misiones, ya que perseguiremos un tren por las vías a bordo de un jeep armado, para terminar explorando el convoy, ya detenido y semidestruido, en el puente de Brooklyn. Todo muy explosivo, impresionante y con detalles en los que no voy a entrar para no desvelar sorpresas.
Una misión en un mapa más grande y con un desarrollo más abierto
La tercera y última misión nos llevó hasta Tayikistán y es, sin ningún tipo de dudas, la que más me gustó, por varias razones. Es una misión larga, con un desarrollo más abierto, en el que debemos acometer varios objetivos... pero podemos hacerlo en el orden que queramos y teniendo en cuenta aspectos como que hay puntos desde los que pueden enviar refuerzos si saltamos las alarmas.
El objetivo es desmantelar una red de comunicación, con tres puntos clave, que podemos destruir en el orden que más nos plazca. La gracia es que aquí vamos armados con un rifle de francotirador, además de contar con un dron armado, que nos permite bombardear objetivos de manera remota, en escenas que remiten directamente a escenas que hemos visto en conflictos como el de Ucrania.
Cada elemento de la red de comunicación está protegido por distintos asentamientos, equipados con lanzacohetes, francotiradores, armamento pesado o incluso vehículos, por lo que la planificación, el acercamiento sigiloso para no saltar las alarmas y la destrucción selectiva de objetivos (por ejemplo, una casa donde se ha escondido un soldado), son elementos a considerar.

Una vez destruida la red de comunicación, nos tocó seguir avanzando hasta una gigantesca presa, haciendo uso de destructivas tecnologías como Switchblade, un lanzamisiles portátiles que nos pemite dirigir cada proyectil de manera remota para acabar con blindados y vehículos que vienen a nuestro encuentro.
Un torrente de acción que también nos deja pilotar quads, explorar los entresijos de la presa, enfrentarnos a tanques "a pecho descubierto", para terminar huyendo mientras la presa se desmorona a nuestro paso y evitamos, por los pelos, acabar ahogados bajo el agua liberada.
En muchos sentidos, me ha parecido que la campaña de Battlefield 6 es "más Call of Duty" que en otras entregas, lo cual no es malo: tiene momentos muy espectaculares y explosivos, casi de película de Michael Bay, con un ritmo bastante ágil y que gracias a opciones como poder usar las habilidades de los compañeros de escuadrón o el uso de vehículos, resulta muy variado.
Lo único que nos queda por ver es si la historia de fondo sigue resultando interesante tras estos primeros compases y si la campaña tendrá una duración respetable (tiene coleccionables, distintos niveles de dificultad...) o, como otras, resulta una experiencia corta de 6-7 horas. Por ahora, estas tres misiones me han dado casi 3 horas de juego, aunque solo la última me ha resultado larga.
A falta de más detalles, desconozco si la campaña de Battlefield 6 será o no un elemento decisivo para decantarse entre lo nuevo de EA o Call of Duty Black Ops 7, aunque me temo que no saldremos de dudas hasta el lanzamiento en unas semanas.
Pero sin ningún tipo de dudas, este primer contacto con la campaña de Battlefield 6 me ha convencido con sus argumentos, destrucción e ingente cantidad de momentos "peliculeros". Puede que no sea la fórmula más original, pero lo cierto es que sigue funcionando.
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Alberto Lloret
Redactor jefe
Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.



