Crítica de Mythic Quest: Más allá del juego, una misión secundaria hecha principal

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Crítica de Mythic Quest: Más allá del juego, un spin-off antológico para Apple TV+ de cuatro episodios en los que un MMORPG es el nexo entre las historias. 

Mythic Quest: Más allá del juego de Apple TV+ se titula Side Quest en su versión original, haciendo referencia a una mecánica habitual en las propuestas interactivas. Una misión secundaria en un videojuego no es obligatoria para completar la aventura, es un extra, un añadido que le aporta riqueza a la unidad. 

Hay misiones secundarias que son tareas insulsas incluidas tan solo para incrementar el tiempo de juego total, una misión de recadera más, para patearte el mapa; mientras que otras han pasado a la historia y las recordamos como más profundas y memorables que las principales, con grandes narrativas, que le dan un giro a lo que ya conoces.

Este spin-off de Mythic Quest es ese tipo de misión secundaria que no te aporta casi nada, pero que te hace pasar más horas pegada a la pantalla, que se aleja tanto de la principal que no la disfrutarás del mismo modo.

¿Qué hay Más allá del juego?

La serie original de Mythic Quest va ya por su cuarta temporada y, mientras a Ubisoft se le acaban los temas que explorar en ella, ha decidido lanzar al término de su emisión una propuesta paralela a modo de serie o miniserie antológica de cuatro episodios de unos 30 minutos de duración cada uno.

En Mythic Quest nos acercamos a las entrañas de la industria desde el prisma del humor para ver cómo se desarrolla el ficticio MMORPG que le da nombre, pero en cada temporada hay una pequeña side quest, un episodio que rompe el ritmo y cambia de enfoque, nos lleva con otros personajes, incluso a otras épocas.

Hay quien dice, como ocurre en las mejores misiones secundarias, que aquellos episodios son los más buenos. Una pequeña sorpresa inesperada que amplía tu visión, en un tono más solemne. 

Aquella era la única forma que tenía Mythic Quest de relacionarse con esas otras historias que quería contar. Más allá del juego parece un compendio de eso, de ideas desechadas que no se querían echar a perder del todo pero que no sabían dónde encajar. A la hora de unirlas todas en un conjunto, el resultado es bastante irregular. 

La serie no quiere desprenderse del todo de Mythic Quest, por eso empieza con un capítulo en el que tenemos la presencia de Ian Grimm -el creativo del juego encarnado por Rob McElhenney-, como principal reclamo, y a uno de los trabajadores de la empresa, al que ya conocemos, haciendo de nexo. 

Es con diferencia el episodio más flojo de todos, con una historia de fondo demasiado típica, en la que aún se mantienen el humor y los personajes de la serie principal por miedo a perder al público que viniera de ella. Y, aun así, no conectas.

El capítulo dos todavía está en tono de comedia, pero mejorando la trama, con un reparto negro casi al completo e incorporando chistes sobre cómo es la deficiente representación en la industria y la necesaria apropiación de iconos. 

Mientras que los dos siguientes se vuelven del todo dramáticos, más cercanos al enfoque de aquellos episodios intermedios que mencionaba antes. El tercero resulta tan forzado que hasta parece impostado, y el cuarto nos acerca de nuevo al videojuego durante media hora de un gameplay en grupo que acaba en desgracia. 

De fondo se tocan temas como la pérdida de las amistades, la obsesión con el trabajo o el verdadero significado de tu pasión, y son esos mensajes lo único que le da valor a Más allá del juego.

Si bien es cierto que, como buena antología, cada capítulo se esfuerza por relatar historias independientes entre sí con diferencias bastante marcadas, desde sus protagonistas hasta su puesta en escena y acabado visual, la serie se hace innecesaria, se mantiene dentro de unos márgenes cómodos y no puedo evitar pensar que habría encajado mejor dentro de la propia Mythic Quest

Esos episodios extra incluidos en la producción pueden hasta resultar volverse un soplo de aire fresco, pero convertir una misión secundaria en un título completo tan sólo les sale bien a FromSoftware y a un puñado de estudios más. 

Mythic Quest termina la emisión de su cuarta temporada, con su décimo capítulo, el miércoles 26 de marzo, coincidiendo con el día en que Mythic Quest: Más allá del juego se lanza en Apple TV+ con todos sus episodios para ampliar tu partida.

Valoración

Nota 54

Más allá del juego no te gustará si te gusta Mythic Quest: es una corta antología a la que le cuesta decidir si seguir su propio camino o aferrarse a la serie original, pero que seguramente habría funcionado mejor repartida dentro de ella.

Lo mejor

Aporta mensajes interesantes en cada capítulo.

Lo peor

Desde su primer episodio, arriesga poco.  

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