Análisis de It Reaches, terror bodycam con mejores intenciones que resultado

El monstruo de It Reaches
El monstruo de It Reaches

Análisis y opinión de It reaches, el nuevo juego de terror subjetivo que usa la estética bodycam para más inmersión.

La estética bodycam (mostrar gráficos como si estuvieran grabados por una cámara corporal) lleva un tiempo haciéndose un hueco en los videojuegos y es ideal para aventuras de terror como esta It Reaches, que se acaba de poner a la venta para PS5, Xbox Series X/S y PC.

La aventura nos pone en la piel de un policía que llega a un hospital abandonado donde parecen haberse dado unos disturbios. Una vez llega allí, descubre que extrañas y monstruosas entidades pueblan el lugar. Para colmo, comienza a tener visiones sobre lo que parece ser su vida personal...

El desarrollo, que es el primero del equipo Emberflight Games (literalmente, cuatro desarrolladores recién salidos de la universidad), no es particularmente original y nos hace recorrer en vista subjetiva o, mejor dicho, desde la perspectiva angular de la cámara policial del protagonista, un entorno lineal con algunos desvíos que dan coleccionables y munición extra.

Sí, decimos munición porque, aunque el juego arranca al más puro estilo Outlast (estamos solos ante el peligro y solo podemos huir o escondernos), más adelante conseguimos una pistola y una escopeta que podemos usar contra determinados enemigos. 

Incluso hay unos pocos bancos de trabajo en los que invertir los tornillos encontrados en mejorar las armas con más daño, una mira láser, etc.

Aún así, hay un par de “entidades” (un humanoide con muchos brazos y una jaula llena de deformidades) que nos persiguen en varios tramos del juego y a las que nos toca dar esquinazo, como es de rigor en este tipo de juegos.

It Reaches
It Reaches

Para esas ocasiones hay armarios en los que escondernos, aunque también podemos agacharnos tras mesas y, quizá aquí viene lo más original del juego, mantener pulsado un botón para mantener la respiración y evitar así que el monstruo nos oiga. 

Que tu aliento no te delate

Si corremos, tendremos menos margen para respirar y, por supuesto, solo podemos hacer esto durante unos segundos.

Además de estos tramos más orientados a la acción, hay algunos puzzles basados en encontrar números ocultos para un teclado, girar válvulas en un orden correcto, etc. De nuevo, no son nada del otro jueves, pero aportan tramos entretenidos de investigación.

Algunos de estos puzzles no son imprescindibles para avanzar, sino que nos abren caminos alternativos con pequeñas recompensas... y puede que algún logro.

Este desarrollo está salpicado por una historia que se va volviendo más surrealista a medida que avanzamos, con tramos en los que el escenario cambia a lo The Evil Within o Layers of Fear y las imprescindibles notas que nos dan contexto sobre lo sucedido.

Cuánto dura It Reaches y cuánto vale

Esta historia, que recuerda a la de otros clásicos del survival horror subjetivo (no os diremos cuales para no spoilear, que tiene giritos), ofrece algunos momentos realmente duros, pero el problema es que el juego es tan corto que no da mucho tiempo a empatizar.

It reaches
It reaches

De media, dura 5 horas, pero puede que tardéis menos si los monstruos no os matan demasiado (hay abundantes checkpoints, por cierto). Esto en sí mismo no es malo, ya que el juego cuesta 15 euros y habrá quien prefiera algo así, directo y al grano.

El problema es que a esta brevedad se unen una buena retahíla de problemas técnicos que lastran bastante la experiencia y que evidencian la falta de experiencia de los desarrolladores. 

El más relevante es una bajísima fluidez gráfica. Normalmente, no alcanza los 30 frames por segundo en una PS5 estándar, que es donde lo hemos probado, y hay momentos en los que llega a afectar a la jugabalidad.

Esto se ve acompañado de unos subtítulos minúsculos, seguramente los más pequeños que hemos visto nunca en un videojuego. 

Aunque los textos están en español (las voces, en inglés), se ven taaaaan, pero taaaan pequeños que nos ha costado leerlos en una tele de 65 pulgadas. Además, hay algún error de traducción como escribir “prensa Start” en vez de “presiona Start”.

Por otro lado, nos hemos topado con errores como atascos de los enemigos o incluso alguna ocasión en la que nos han matado antes de completar una tarea y, al cargar el checkpoint, resulta que nos la dan por superada. Bueno, pues gracias.

La opinión de Hobby Consolas sobre It Reaches

Es una pena, porque es cierto que sobre el papel el juego cumple con lo que uno espera de un juego de terror indie, pero quizá se atreve con más de lo que puede abarcar. 

It Reaches
It Reaches

La estética bodycam, con la distorsión de lente y la aberración cromática, da un plus de ambientación, pero realmente no aporta nada a la trama o a lo jugable.

En conjunto, It Reaches es una correctita primera incursión de este equipo en el mundo de los juegos de terror, pero después de ver apuestas indie como Madison o Luto esto se queda bastante atrás en lo técnico y lo jugable. 

Si os va mucho el género, podéis darle una oportunidad. A fin de cuentas. ¿a quién no le va a gustar un amasijo de brazos persiguiéndole? Uno se siente como en un Zara recién abierto.

Valoración

Nota 62

Una experiencia de terror subjetivo clasicota y con algunas ideas interesantes, pero excesivamente corta e inestable en el rendimiento. Si te va el terror con un toque psicológico y los puzzles de toda la vida, quizá merezca tu tiempo.

Lo mejor

La estética tiene su punto y los tramos más surrealistas dan alguna sorpresa.

Lo peor

La bajísima fluidez gráfica y los numerosos errores de rendimiento. Es excesivamente corto.

Plataforma comentada: Ps5

It Reaches

Lanzamiento

18-5-2026

Género

Aventura

Compañía

Perp Games

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Castellano

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Castellano

Hobby62Aceptable

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Daniel Quesada

Coordinador de vídeo

Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.

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