Arc Raiders podría cambiar uno de los sistemas más criticados por los jugadores, aunque su jefe de diseño lo defiende: "se benefician económicamente"

Uno de los responsables de Arc Raiders ha hablado sobre el criticado aspecto de llegar a partidas ya empezadas dentro del juego. Podría cambiarse aunque este diseño es intencional.
Arc Raiders sigue evolucionando y más podría hacerlo en el futuro. En todo este tiempo, el extraction shooter de Embark Studios ha recibido ajustes, correcciones y nuevo contenido, pero la compañía sueca no va a detenerse en este recién iniciado 2026.
De hecho, uno de los sistemas más criticados de Arc Raiders podría ajustarse para complacer a los jugadores más exigentes. Hablamos del sistema de aparición que a veces te hace empezar a jugar en una partida que ya va por la mitad.
Empezar a jugar una partida cuando esta ya lleva 10 o 15 minutos disponible no suele gustar y el jefe de diseño de Embark Studios, Virgil Watkins, ha reconocido en una entrevista con GamesRadar que quizá se puedan hacer cambios, aunque ha defendido su existencia.
¿Cambios en las apariciones tardías de Arc Raiders?
"Los apariciones tardías también es otro tema que hemos estado discutiendo mucho, apuntaba Watkins, lo que ha generado que unos cuantos fans del juego empiecen a soñar con cambios en este sistema tan controvertido dentro de la comunidad.
"Es otra de esas cuestiones interesantes de datos versus percepción. Reconocemos al 100% eso de: 'Vine para hacer esa prueba y ahora claramente no tengo tiempo suficiente, y eso es un fastidio, así que me voy'. Ese aspecto definitivamente no es bueno", apuntaba.
No obstante, el responsable de esta idea señalaba que todo tiene una intencionalidad. "Los jugadores piensan: "Se acabó el botín", o algo así. Pero los jugadores que se unen tarde se benefician económicamente mucho más que quienes no lo hacen", apuntaba.
"La sesión, cuando están frescos, se vuelve más tranquila con el tiempo, y a menudo se encuentran con los restos de las peleas o pueden eliminar drones más grandes o acceder a zonas de alto riesgo con mayor facilidad que otros jugadores".
También señala que si todos los jugadores que empiezan con 30 minutos se van yendo poco a poco, las partidas se quedarían vacías y se perdería ese componente de tensión que se respira hasta el último minuto. Se mantiene gracias a los jugadores que inician a mitad de partida.
No obstante, desde Embark son conscientes de las quejas de los jugadores y prometen cambios. "Creo que intentar hacer más en ese aspecto es lo que quiero ahora. Llegar con un propósito, que se ha visto socavado por la incorporación tardía", apuntaba el diseñador.
Estaremos pendientes de los cambios. Mientras tanto, hay otros problemas que el juego necesita solucionar. Y es que los jugadores de ARC Raiders lamentan que haya gente vendiendo planos fuera del juego para ganar dinero.

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
