Atari se ha hecho con los derechos de la legendaria saga de RPGS Wizardry y ya piensa en remasters, colecciones y nuevas entregas e incluso juegos de cartas

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
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Atari adquiere los derechos de los cinco primeros juegos de la saga Wizardry y ya piensa en remasterizaciones, colecciones y nuevas entregas, aunque Drecom lo niega en rotundo.

Hay compras para resucitar videojuegos que alegran la vida, tanto a jóvenes como a veteranos. Esta es una de ellas, ya que Atari adquiere los derechos de la legendaria saga de RPG Wizardry.

Es tal la expectación que ya piensa en remasters, colecciones y nuevas entregas e incluso juegos de cartas, aunque aún está por ver si solo para PC o también en PS5Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

Sea como fuere, el anuncio oficial confirma que se hicieron con los derechos completos y exclusivos de los primeros cinco juegos de Wizardry y de su propiedad intelectual subyacente.

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Esto incluye Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981), Wizardry II: The Knight of Diamonds (1982), Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (1983), Wizardry IV: The Return of Werdna (1987) y Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988).

Además, también adquirieron "muchos otros juegos relacionados con Wizardry, derechos de contrato y otros activos de propiedad intelectual relacionados".

Drecom, la empresa japonesa que adquirió los derechos de la IP en 2020 (y que es una de las 20 compañías de juegos japonesas que mejor paga a sus empleados), quiso aclarar que seguirá siendo la propietaria de la marca a nivel mundial.

También seguirá manteniendo Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge, Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant y Wizardry 8, ya que estos están basados en otro universo ficticio.

Atari adquiere los derechos de la saga de RPG Wizardry

Atari planea recuperar los juegos 'Wizardry Original' y 'The Llylgamyn Saga', que "pusieron la primera piedra del género de los RPG japoneses", a través de una mayor distribución digital y física, así como crear remasterizaciones, colecciones y nuevos lanzamientos.

Tampoco descartan otro tipo de merchandising como cartas y juegos de mesa, junto a libros, cómics, series para la TV y proyectos para el cine.

"Cuando Andrew Greenberg y yo creamos Wizardry en los 80, la industria del videojuego estaba aún en sus inicios y los juegos originales fueron de los primeros en llevar la experiencia de rol a PC y consolas", decía Robert Woodhead como cocreador de la saga Wizardry.

"A medida que Atari siga reintroduciendo los juegos en nuevas plataformas y a nuevo público, está claro que seguiré prestando atención a las reacciones de los jugadores que decidan aceptar el verdadero reto de la vieja escuela".

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Ahora viene la parte más divertida, ya que el anuncio de Atari por la compra de los primeros cinco juegos de Wizardry ha sido desmentido por Drecom.

La empresa asegura que "no existe tal hecho. No tenemos ninguna intención de vender los derechos de marca u otros derechos relacionados con 'Wizardry' que poseemos en el futuro".

Eso quiere decir que Atari solo habrá adquirido los derechos de los juegos en sí, porque Drecom asegura que seguirán "poseyendo los derechos de marca de la serie 'Wizardry' tanto en Japón como en el extranjero".

Lo mejor será que Atari aclare ahora si se han hecho o no con los derechos de Wizardry y si esos remasters, colecciones y nuevas entregas son reales.

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